0 просмотров

Таргетинг

В EVE вам нужно нацелиться на что-то, чтобы повлиять на это (отремонтировать, добыть или атаковать). На этой странице обсуждается, как работает таргетинг, что на него влияет и что можно сделать для его улучшения.

Содержание

  • 1 Таргетинг через пользовательский интерфейс
    • 1.1 Несколько целей
    • 2.1 Количество заблокированных целей
      • 2.1.1 Увеличение максимального количества захваченных целей корабля
      • 2.2.1 Повышение разрешения сканирования и скорости наведения
      • 2.2.2 Уменьшение скорости захвата противника

      Таргетинг через пользовательский интерфейс

      Таргетинг с помощью обзора

      Несколько целей заблокированы

      HUD со значком боя. Удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните значок боя, чтобы нацелиться на корабль, использующий против вас варп-скремблер.

      Цель с помощью радиального меню

      Экран для установки на корабле

      Вы можете настроить таргетинг на что-либо:

      • Выберите объект (либо в космосе, либо через обзор) и нажмите кнопку «Цель» на обзоре.
      • Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на объекте в пространстве, чтобы активировать круговое меню, затем переместите курсор в раздел «Цель» (нижний сегмент) и отпустите.
      • Использование сочетаний клавиш: по умолчанию CTRL на цель (обратите внимание, что вы можете либо выбрать объект, а затем нажать CTRL чтобы нацелить его, или удерживайте CTRL а затем нажмите на объект), и по умолчанию нецелевой объект СДВИГ + CTRL . Альтернативный метод — привязать ключ к команде «toggle lock target», что позволяет использовать один и тот же ключ как для блокировки, так и для разблокировки.
        • Этот метод работает для нажатия на корабли в обзоре, корабли в космосе или боевые значки над HUD (которые указывают, например, если корабль использует на вас варп-скремблер). Это также работает в списке флота (и вы можете щелкнуть вкладку «История» в окне флота, чтобы выбрать корабль вещания FC).

        Используйте тот метод, который больше всего подходит вашему стилю игры, однако многие опытные игроки в EVE считают, что использование третьего метода является самым быстрым. Когда вы начнете нацеливаться на что-то, вы услышите звуковой сигнал и таймер обратного отсчета вокруг объекта в космосе. Как только таймер обратного отсчета достигнет 0, цель заблокирована, и вы можете стрелять по ней, минировать и т. д.

        Когда вы заблокируете цель, она появится в виде круглого значка, по умолчанию только в левом верхнем углу вашего обзора.Вы можете перемещать целевые значки в любое место на экране, перетаскивая значок «привязка целевого списка» (в правый верхний угол от самого правого заблокированного целевого значка).

        Несколько целей

        Вы можете заблокировать несколько целей одновременно (вплоть до максимума, определяемого вашими навыками и кораблем, на котором вы летите), которые будут отображаться в виде серии кругов. Каждый значок цели показывает:

        • Очки жизни щитов, доспехов и структур цели (в процентах; фактические очки жизни невозможно увидеть в игре)
        • Текущее расстояние между вашим кораблем и целью
        • Если у вас есть активированные модули (например, модули оружия или радиоэлектронной борьбы), они будут отображаться в виде значков под целью. Вы можете щелкнуть эти значки, чтобы деактивировать модуль, активный для этой конкретной цели.

        Если у вас есть несколько целей, вокруг одной из них будут вращающиеся треугольные значки. Это «активная цель»; любые модули, которые вы активируете, будут активированы на этой цели. Чтобы изменить активную цель, щелкните одну из других заблокированных целей.

        Параметры таргетинга

        При таргетинге интересуют три параметра:

        1. Сколько целей вы можете заблокировать одновременно.
        2. Сколько времени требуется, чтобы захватить цель.
        3. На каком расстоянии вы можете целиться в объект.

        Количество заблокированных целей

        Количество целей, которые вы можете захватить одновременно, в первую очередь определяется кораблем, которым вы управляете, и вашими навыками. У каждого корабля есть максимальное количество целей, которые они могут захватить одновременно, и вы можете найти эту информацию на экране «Показать информацию» для корабля. Например, Мерлин может захватить только пять целей одновременно, в то время как Голем может захватить до десяти целей. Для стратегических крейсеров (кораблей Т3) максимальное количество захваченных целей зависит от установленных на корабле подсистем.

        Чтобы в полной мере воспользоваться возможностями наведения вашего корабля, вам необходимо тренировать навыки Целевое управление а также Расширенное управление целями.

        • Управление целями (1x, 150 000 ISK): +1 дополнительная цель за уровень навыка, вплоть до максимально допустимого количества заблокированных целей корабля.
        • Расширенное управление целями (3x, 500 000 ISK): +1 дополнительная цель за уровень навыка, вплоть до максимально допустимого количества захваченных целей корабля.

        Пилот без каких-либо навыков может захватывать до 2 целей одновременно, поэтому, если вы обучите и управление целями, и расширенное управление целями до уровня V, вы сможете захватывать 12 целей одновременно (при условии, что ваши корабли могут поддерживать такое количество).

        Наличие большого количества одновременных целей особенно полезно для пилотов EWAR и Logistics (которым необходимо отслеживать множество целей одновременно); боевым, горнодобывающим или транспортным пилотам, как правило, не нужно тренировать высокие уровни навыков прицеливания. Вы можете проверить, сколько кораблей вы можете заблокировать одновременно, на экране примерки кораблей или с помощью внешней программы, такой как PYFA.

        Увеличение максимального количества захваченных целей корабля

        Врожденный предел прицеливания корабля (см. выше) можно увеличить, установив Система автоматического наведения или же Усилитель сигнала модули. Как и выше, вам нужны необходимые навыки таргетинга, чтобы воспользоваться этим более высоким целевым пределом.

        • Система автоматического наведения (высокий слот): при активации нацеливается на любой враждебный корабль в пределах досягаемости. Дает бонус +2 (система автоматического наведения I) или +3 (система автоматического наведения II) к максимальному количеству целей корабля.
        • Усилитель сигнала (низкий слот): увеличивает разрешение сканирования, дальность прицеливания и максимальное количество захваченных целей на +1 (усилитель сигнала I) или +2 (усилитель сигнала II).

        Время таргетинга

        Сколько времени вам понадобится, чтобы захватить цель, зависит от радиус подписи корабля, на который вы нацеливаетесь, и на своем корабле разрешение сканирования. Чтобы рассчитать время блокировки (в секундах):

        • Разрешение скана вашего корабля в ммм
        • Радиус сигнатуры цели в м

        Меньшие корабли, как правило, имеют высокое разрешение сканирования и малые радиусы сигнатуры, в то время как большие корабли имеют противоположное.Чем выше разрешение вашего сканирования и чем больше радиус сигнатуры вашей цели, тем быстрее вы сможете захватить цель — на практике это означает, что небольшой корабль обычно очень быстро захватывает большой корабль, в то время как большой корабль потребуется много времени, чтобы зафиксировать небольшой корабль.

        Цели, отличные от кораблей, такие как затонувшие корабли, астероиды, контейнеры, которые можно взломать, обычно имеют большой радиус сигнатуры (независимо от фактического физического размера) и могут быть захвачены очень быстро даже при низком разрешении сканирования.

        График скорости блокировки.png

        Линии на графике представляют несколько разных кораблей, а горизонтальная ось — радиус сигнатуры целевого корабля. В качестве примера (используя базовые значения кораблей, без изменений из-за модулей, навыков или имплантатов), Kestrel (штурмовой фрегат) может захватить Typhoon (линкор) за 1,5 секунды, тогда как тот же Typhoon займет 19 секунд. чтобы зафиксировать на Пустельге. Перехватчики имеют одно из самых высоких разрешений сканирования; Stiletto на графике выше может зафиксироваться практически на чем угодно менее чем за две секунды. И наоборот, у кораблей с очень малым радиусом сигнатуры (например, у шаттла на графике выше) есть больше времени, прежде чем противник захватит их (9 секунд, если на них нацелился Omen, 23 секунды, если на них нацелился тайфун).

        Улучшение разрешения сканирования и скорости наведения

        Чтобы иметь возможность быстрее захватывать свои цели, вам нужно увеличить разрешение сканирования вашего корабля; это можно сделать:

        • Модули:
          • Сенсорный бустер (средний слот): увеличивает дальность прицеливания вашего корабля и разрешение сканирования. Можно загрузить сценарии, чтобы дать либо бонус обоим, либо больший бонус одному (за счет отсутствия бонуса другому).
          • Усилитель сигнала (низкий слот): дает 10% (усилитель сигнала I) или 15% (усилитель сигнала II) бонус к разрешению сканирования, а также увеличивает максимальную дальность прицеливания и максимальное количество захваченных целей.
          • Анализ подписи (1x, 100 000 ISK): 5% бонус за уровень к вашему времени блокировки.
          • Субконтроллер системы наведения: увеличивает разрешение сканирования за счет прочности щита.
          • Анализ подписи Zainou 'Gypsy': Обеспечивает увеличение разрешения сканирования на 1%-6%.

          Вы также можете увеличить радиус сигнатуры вашей цели с помощью Target Painters, хотя таргетинг редко является основной причиной использования целевых рисовальщиков. Обратите внимание, что есть несколько модулей, которые уменьшают разрешение сканирования, в частности, маскирующие устройства (разрешение сканирования -50%; тайные операции маскирующие устройства лишены этого недостатка) и стабилизаторы варп-ядра (разрешение сканирования -50%).

          Быстрое время захвата особенно важно для таклеров и перехватчиков, которым нужно захватить цель, прежде чем она сможет убежать, варпируя.

          Уменьшение скорости блокировки вашего врага

          Основная статья: Радиус подписи

          И наоборот, в PvP вы хотите свести к минимуму свой радиус подписи, чтобы вашему противнику потребовалось много времени, чтобы захватить вас (что дало вам время сделать несколько выстрелов или убежать). Практически нет прямых способов уменьшить радиус сигнатуры вашего корабля (кроме полета на другом корабле и некоторых имплантатах), поэтому помните о модулях, которые его увеличивают (например, включение вашего микроварп-двигателя (MWD) увеличивает радиус сигнатуры на 500 единиц). %). Подробнее о том, что влияет на радиус сигнатуры, см. в разделе Радиус сигнатуры, имея в виду, что малый радиус сигнатуры также помогает уменьшить входящий урон (подробнее см. в разделе механика ракет и турелей).

          Вы также можете помешать противнику, уменьшив разрешение его сканирования с помощью демпфирования удаленного датчика (заставляя его дольше захватывать вас) или используя ECM, чтобы заставить его полностью потерять контроль над вами. Эти темы (включая возможные меры противодействия) гораздо более подробно рассматриваются в разделах «Электронная война» и «Электронные меры противодействия».

          Целевой диапазон

          Расстояние, на котором вы можете нацеливаться на другой объект, в первую очередь зависит от корабля, на котором вы летите; вы можете найти его базовый диапазон прицеливания на экране «Показать информацию». Вы можете улучшить это с помощью Таргетинг на дальние дистанции умение, для бонуса до 25% на уровне V:

          • Прицеливание на дальние дистанции (2x, 100 000 ISK): 5% бонус к дальности прицеливания за уровень навыка.

          Кроме того, есть определенные модули, которые вы можете использовать для увеличения диапазона таргетинга:

          • Усилитель сигнала (низкий слот): Увеличивает дальность наведения на 25% (Усилитель сигнала I) или 30% (Усилитель сигнала II), а также максимальное количество захваченных целей и разрешение сканирования вашего корабля.
          • Сенсорный бустер (средний слот): увеличивает дальность прицеливания и разрешение сканирования. Может быть загружен скриптами, чтобы дать либо бонус обоим, либо больший бонус одному (за счет отсутствия бонуса другому); для получения более подробной информации см. Sensor Booster.

          Наконец, риги (например, проектор ионного поля) и имплантаты (например, Zainou 'Gypsy' Long Range Targeting) могут еще больше увеличить дальность прицеливания, а также могут помочь товарищи по флоту (используя [усилитель дистанционного датчика]]).

          Очень большие дальности прицеливания являются основой кораблей, приспособленных для снайперской стрельбы, но прицеливание на дальностях, превышающих эффективную дальность вашего оружия, является расточительством, не говоря уже о том, что модули наведения занимают место, которое в противном случае использовалось бы, например, для танкования. модулей, поэтому увеличение диапазона прицеливания всегда является компромиссом. Некоторые модули (например, стабилизаторы варп-ядра) значительно уменьшают дальность прицеливания. Наконец, вы можете использовать демпферы дистанционного датчика, чтобы значительно уменьшить дальность прицеливания вашего врага.

          Вы можете узнать текущую дальность прицеливания вашего корабля на экране настройки или с помощью внешнего инструмента, такого как PYFA.

          Автоматические и пассивные целеуказатели

          Помимо прицеливания по скорости, дальности и количеству, два других модуля могут существенно повлиять на прицеливание: Системы автоматического наведения а также Пассивные цели.

          • Система автоматического наведения (высокий слот): при активации нацеливается на любой враждебный корабль в пределах досягаемости и дает бонус к максимальному количеству целей корабля.
          • Пассивный целеуказатель (средний слот): позволяет захватить цель, не предупреждая корабль о возможной угрозе.

          Системы автоматического прицеливания используются редко, так как они занимают ценный высокий слот и мешают вам расставлять приоритеты по целям, хотя некоторые пилоты используют их просто для бонуса +2 к цели (при условии, что у них есть свободный высокий слот) или для уменьшения нагрузки на E. -Военные корабли. Пассивные целеуказатели имеют нишевое применение, так как позволяют вам использовать неагрессивные модули (например, грузовые или корабельные сканеры) на цели, не предупреждая цель — например, чтобы проверить, какой груз несет корабль и стоит ли это самоубийства. ганг. Чтобы использовать пассивный целеуказатель, активируйте модуль, затем нажмите на цель, которую хотите заблокировать.

          Получено с https://wiki.eveuniversity.org/index.php?title=Targeting&oldid=196846.

          • Кандидаты на уборку
          • Игровая механика
          голоса
          Рейтинг статьи
          Статья в тему:  Где находятся неоастероиды
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Adblock
detector