11 просмотров

Как добывать астероиды в комплексе родного мира

Общие — Горное дело
Скандалос — Сб, 20 сентября 2008 г., 8:56
Тема сообщения: Майнинг Хорошо, есть 3 варианта майнинга на выбор. Поля обломков, участки астероидов и базы добычи полезных ископаемых.

Поля мусора дают вам быстрый и огромный доход в РУ без необходимости апгрейдов, вам даже не нужно строить много дополнительных коллекторов. 6 или 7 более чем достаточно. Вы получаете только небольшую задержку запуска, потому что обычно вашей MS требуется немного больше времени, чтобы добраться до полей обломков, чем до следующего участка астероида.

Поля астероидов начинают приток вашего дохода быстрее всего, но вам нужно модернизировать добычу полезных ископаемых и построить множество дополнительных сборщиков и перерабатывающих заводов, если вы хотите постоянный поток RU, который позволяет постоянно строить и исследовать. Кроме того, пятна астероидов широко разбросаны, что затрудняет их защиту, чем одно поле обломков, где вам не нужно разделять свои силы.

Базы майнинга кажутся мне довольно непрактичными, потому что вам нужно много сборщиков и шахтных контейнеров, и все равно вы почти не замечаете их усилий.

Когда я играю против ИИ, я обычно предпочитаю поля обломков, рано исследую лазутчиков, чтобы захватить и уничтожить большие куски, а когда одно поле пусто, я перепрыгиваю через гиперпространство к следующему. Таким образом, единственная проблема, с которой я столкнулся с RU, — это не упустить подходящий момент для обновления предложения RU.Некоторые куски мусора стоят около 4000 RU! Астероиды работают хорошо, но только когда я не играю против нескольких противников ИИ, потому что они слишком широко расставлены, чтобы защищаться от 3 или 4 врагов, бродящих по карте.

Статья в тему:  Когда были обнаружены первые 200-метровые астероиды

И я никогда не использую базы для майнинга. В чем смысл моей публикации, потому что я думаю, что либо я еще не совсем понял, как они работают, либо они нуждаются в некотором улучшении.

Да, и еще одно: пожалуйста, не крадите у меня 32 XP только потому, что я взорвал свою майнинг-базу. Я имею в виду, что в этом плохого? Верным тактическим решением будет скорее собрать оставшиеся обломки, а затем покинуть поле, чем оставаться там и эксплуатировать (и защищать!) горнодобывающую базу. Кроме того, кажется, что падение XP иногда портит игру, потому что мой XP продолжает расти, но я больше не получаю улучшений экипажа и офицеров. Когда-то у меня было где-то 500 с лишним опыта, а членов экипажа по-прежнему было не более 525 человек. Скандалос — Сб, 20 сентября 2008 г., 17:21.
Тема сообщения: Хорошо, я только что провел полное тестирование производительности базы майнинга.

Сборщики майнят не со скоростью 6 RU/с, как указано в их информационном поле в HUD, а только со скоростью около 2,45 RU/с. Также на скорость майнинга сборщиков не влияют улучшения добычи.

Итак, я поместил 20 сборщиков на одну базу майнинга и заставил их накопить около 30000 RU, затем я построил один майнинг-контейнер и проверил его производительность. Во-первых, контейнеру требуется более 1,5 минут, чтобы даже покинуть корабль сборки после завершения сборки. Тогда контейнеры едут довольно медленно, особенно загруженные. Путь от майнинговой базы обратно до очень близкого носителя (желательно прямо над выходами из майнинговой базы) занимает еще 1,5 минуты.

Находясь внутри майнинговой базы, полностью модернизированные контейнеры собирают добытые сборщиками ЕЗ со скоростью 27 ЕЗ/с (а не 7,5 ЕЗ/с, как указано в их информационном поле). Контейнеры тратят ровно 5 минут внутри базы на полную загрузку 8100 RU, столько же времени они потратят на разгрузку внутри перевозчика.Таким образом, полный цикл минного контейнера, включая весь ход, составляет немногим более 12 минут, в зависимости от того, насколько удачно вы разместите свой транспортер/МС над входами в шахту.

Статья в тему:  Как четто астероиды

Требуется ровно 11 сборщиков на базе майнинга, чтобы соответствовать скорости подъема одного контейнера шахты. Но при полном цикле загрузки/выгрузки продолжительностью более 12 минут каждый контейнер находится внутри майнинговой базы всего 5 минут. Таким образом, вам нужно (сохраняя целые числа) ровно 5 контейнеров, когда у вас майнят 22 сборщика. Эти 5 (обновленных) контейнеров обеспечат вам 40500 RU примерно за 12 минут.

Так как оптимальное соотношение коллекторов на контейнер 4,4:1, оптимальные сочетания 4:1, 9:2, 13:3, 18:4, 22:5 и т.д., при этом каждый (улучшенный) контейнер дает вам 8100 RU за 12 минут. Предпочтительно сначала построить все коллекторы, а затем контейнеры. Это помогает с постоянным потоком RU позже.

Давайте посмотрим, что вам нужно сделать для этого и как долго ждать:
— исследовать и строить инфильтраторы
— захватить горнодобывающую базу (занимает несколько минут)
— строить коллекторы и шахтные контейнеры
— подождите еще 7 минут с момента поступления первого контейнера на базу майнинга для вашего первого дохода RU майнингом. вила — Сб, 20 сентября 2008 г., 17:43.
Тема сообщения:

Цитировать:
Поля астероидов быстрее всего принесут вам доход, но вам нужно улучшить добычу полезных ископаемых.

Модернизация майнинга повлияет только на добычу полезных ископаемых, но не на сбор астероидов.

Цитировать:
Да, и еще одно: пожалуйста, не крадите у меня 32 XP только потому, что я взорвал свою майнинг-базу.
Статья в тему:  Как спавнить астероиды космические инженеры

Бегство = поражение, поэтому вы теряете честь.

Конечно, я имел в виду сбор апгрейдов, а не майнинг.

Цитировать:
Скаттл = поражение, .
Цитировать:
Вы получите лишь небольшую часть RU, которые могли бы получить при правильном майнинге.

Как работают майнинговые базы в этой версии, затопить их — лучшее, что вы можете с ними сделать. Просто нет возможности их "правильно" добывать. Просто это слишком медленно и дорого.Они могут иметь смысл только на поздней стадии долгой игры, когда астероиды истощены. МаксТек — Сб, 20 сентября 2008 г., 23:22.
Тема сообщения: Два слова. Скапа-Флоу. вила — Вс, 21 сентября 2008 г., 1:58
Тема сообщения: Еще двое: Граф Шпее.

ЕДИНСТВЕННАЯ причина, по которой кто-либо затопляет корабль, — это не допустить, чтобы побежденный корабль попал в руки врага.

Редактировать: Или ненужная резня неизбежного поражения. Скандалос — Вс, 21 сентября 2008 г., 8:38
Тема сообщения: Что ж, я легко могу представить другие причины, чтобы затопить корабль. Может тебе мозгов не хватает? МаксТек — Вс, 21 сентября 2008 г., 8:46
Тема сообщения: Разве это не причина, по которой вы затопляете шахты? Вы не можете найти способ защитить его и извлечь неограниченные богатства, которые он предлагает, поэтому вы решаете взорвать его и добыть обломки, не так ли? Это означает, что вы идете за ним слишком рано, прежде чем вы будете готовы. Вы составили плохой план и перенапряглись, а потом запаниковали. Почему бы игре не наказать вас за это? Вы ожидали награды? Скандалос — Вс, 21 сентября 2008 г., 12:09.
Тема сообщения: Что в «Это правильное тактическое решение — скорее собрать оставшиеся обломки, а затем покинуть поле, чем оставаться там и эксплуатировать (и защищать!) горнодобывающую базу». ты не мог понять?

Статья в тему:  Космические инженеры как ориентироваться на астероидах

Я задел какого-то здравомыслящего фаната?

Хм, кажется, я понял: вы моддеры, а не игроки, верно? вила — Вс, 21 сентября 2008 г., 12:23.
Тема сообщения: Если вы пришли на этот форум только для того, чтобы оскорбить людей, пожалуйста, уходите.

Если вы хотите остаться и принять участие в разумной дискуссии, пожалуйста, ведите себя прилично и ведите себя прилично.

Редактировать:

Цитировать:
Что в «Это правильное тактическое решение — скорее собрать оставшиеся обломки, а затем покинуть поле, чем оставаться там и эксплуатировать (и защищать!) горнодобывающую базу». ты не мог понять?

Затопление корабля, чтобы он не попал в руки врага, является «верным тактическим решением». Это все равно поражение. Скандалос — Вс, 21 сентября 2008 г., 16:07.
Тема сообщения: Вы не ответили на мой вопрос. Вы моддеры, верно?

Причина, по которой я пришел на этот форум, должна быть вам очевидна, если вы прочтете мой стартовый пост.

Также очевидно, что вы, Вила, слишком незрелы, чтобы быть модератором форума. Вы здесь не для того, чтобы поддерживать мир, вы здесь для того, чтобы наслаждаться инфантильным чувством власти. Вы провоцируете откровенно глупыми заявлениями, а когда получаете адекватный ответ, то показываете, что просто отчаянно ждали, пока кто-нибудь «помодерирует».

Нет проблем, если это форум для 12-летних детей-моддеров, которые редко играют в эту игру, но любят бродить по форумам, чтобы жить, то я, конечно, не останусь здесь. Однако надежда все же есть, потому что пока здесь всего два ребячливых человека. Накамура — Вс, 21 сентября 2008 г., 16:48.
Тема сообщения:

Статья в тему:  Где найти астероиды
Цитировать:
Как работают майнинговые базы в этой версии, затопить их — лучшее, что вы можете с ними сделать. Просто нет возможности их "правильно" добывать. Просто это слишком медленно и дорого. Они могут иметь смысл только на поздней стадии долгой игры, когда астероиды истощены.

Втф?
Вы правы в том, что это дорого, но есть цель «захватить майнинговую базу», которая дает вам 5000 ру, если вы будете первым игроком, который ее захватит. Как я видел в ваших ранних сообщениях, вы в основном играете против ИИ, так что это самая легкая цель.
5000 достаточно, чтобы произвести ваших сборщиков для майнинговой базы. Контейнеры не слишком дорогие (их достаточно четыре), и вам не нужно проводить все исследования. Так что, если мне 40 лет или больше, моя майнинговая база дает мне более 6000 ру в год! Я думаю, что это все, но не медленно. МаксТек — Вс, 21 сентября 2008 г., 16:51.
Тема сообщения: Вы троллите Скандалоса. Останови это. Если вы не хотите играть в игру должным образом, то это ваша прерогатива. Вместо этого вы опубликовали жалобу на «проблемы», которые являются преднамеренными частями игры, и жалуетесь еще больше, когда кто-то указывает на это.Это наводит меня на мысль, что вы либо пытаетесь приманить и намеренно ввязываться в конфликты, либо вы просто недостаточно взрослы, чтобы сидеть за компьютером в одиночестве. Я остановлюсь на этом, радуйтесь. Пит Дж. — Вс, 21 сентября 2008 г., 16:54.
Тема сообщения: Достаточно этого.

Статья в тему:  Насколько хорошо ученые рассчитывают траектории астероидов

MaxTech и vila ничего плохого здесь не сделали, а вы начали их оскорблять. Что касается вашего исходного поста, игрок может использовать стратегию майнинга, которую он считает лучшей.

Считайте это предупреждением. Если вы продолжите агрессивно публиковать сообщения сейчас или в будущем, я вас забаню. Скандалос — Вс, 21 сентября 2008 г., 19:18.
Тема сообщения: @Накамура

Я никогда не играл с этой целью. Просто играю в старую добрую перестрелку, как в ванильном HW2. Но даже если бы я получил вознаграждение в 5000 RU, я бы не стал тратить их на майнинг, если бы не было другого выхода.

Обычно я играю против двух-четырех опытных противников с искусственным интеллектом. Я могу выиграть это только с действительно здоровой экономикой. Я либо иду сразу за двумя патчами астероидов с примерно 15-20 сборщиками и 4 перерабатывающими заводами в целом и ранними обновлениями урожая, либо, в качестве альтернативы, я перемещаю (сначала систему привода) свою MS и все стартовые сборщики на поле обломков, что дает действительно огромный доход RU с вообще никаких вложений, поэтому я могу сразу же начать строить системы, юниты и исследования одновременно, но в долгосрочной перспективе требуется правильное планирование, куда двигаться, когда одно поле будет исчерпано. На некоторых картах базы майнинга находятся внутри полей обломков, вот где я столкнулся с падением опыта. Я не мог позволить себе огромные инвестиции, чтобы начать добычу полезных ископаемых, поэтому я решил просто собрать его лом и сбросить пыль на следующее поле.

Статья в тему:  Какие бывают виды астероидов

Несколько раз пытался майнить в конце игры, но никогда не получалось удовлетворительно. Половина суммы денег и сборщиков, потраченных на сбор обломков или астероидов, окупается гораздо быстрее.

Хотя карта только с майнинговыми базами может быть забавной! вила — Вс, 21 сентября 2008 г., 23:48.
Тема сообщения: Не уверен, что вы имеете в виду, когда говорите, что майнинг дорог.

Стоимость исследования и постройки фрегатов для захвата — это то, что, я думаю, большинство игроков в любом случае сделали бы.

По словам Бегинса, сбалансированная майнинговая команда — это 12 сборщиков ресурсов и 3 шахтных контейнера. (Я должен поверить ему на слово, у меня нет никаких знаний о программировании, игровых движках или чем-то еще, что происходит внутри моего ПК.)

Вы можете снизить стоимость защиты, сгруппировав другие элементы производственного процесса рядом с базой майнинга.

Все это не выглядит слишком дорого в общей схеме вещей Скандалос — Пн, 22 сентября 2008 г., 10:38.
Тема сообщения: Ваш доход от майнинга напрямую зависит от количества используемых вами контейнеров. Хотите больше дохода, используйте больше контейнеров. Для каждого контейнера вам нужно около 4,5 коллекторов, чтобы добывать достаточно быстро, чтобы контейнеры не иссякли. Смотрите мое второе сообщение в этой теме, я сделал там математику.

Полностью улучшенный контейнер дает вам 8100 RU примерно за 12 минут, в зависимости от того, насколько удачно вы расположите строительный корабль над входом в шахту. Я не знаю, каковы ограничения, но я предполагаю, что вы можете получить очень большое количество коллекторов и контейнеров, и это, вероятно, было идеей, стоящей за всем этим. В отличие от астероидов и полей обломков, добыча полезных ископаемых никогда не истощается (поправьте меня, если я ошибаюсь) и практически не имеет ограничений. Недостатками являются длительный засушливый период и меньшая ставка дохода на сборщик / контейнер по сравнению со сбором урожая или сбором мусора.

Статья в тему:  Бронированные астероиды пересекают орбиту какой планеты quizlet

Проблема с добычей полезных ископаемых в ее нынешнем виде заключается в том, что мне еще предстоит столкнуться с тактической ситуацией, когда я бы предпочел добычу, а не сбор урожая или сбор мусора. Накамура — Пн, 22 сентября 2008 г., 16:30.
Тема сообщения:

Цитировать:
В отличие от астероидов и полей обломков, добыча полезных ископаемых никогда не истощается (поправьте меня, если я ошибаюсь) и практически не имеет ограничений.

Нет ограничений ни на майнинг, ни на слияние.
В разделе, где мне просто нужно дождаться достаточного количества очков исследования для научного отдела, я всегда ошеломлен количеством синтеза, и я просто не могу потратить достаточно денег. Что ты делаешь в этом разделе? Или я использую слишком много нефтеперерабатывающих заводов? Скандалос — Пн, 22 сентября 2008 г., 17:21.
Тема сообщения: Хиигаран получает слияние без исследований?

Я всегда играю Вайгром. Fusion нуждается в исследованиях и подходит для компенсации затрат на техническое обслуживание, но не совсем «подавляет» меня. Меня переполняет только сбор мусора. Как только я затопил обломочный скиталец, мне нужно обновить запас RU до 15000 и вскоре после этого до 35000. Накамура — Ср, 24 сентября 2008 г., 17:48.
Тема сообщения: Нет, хайги должны делать исследования для нефтеперерабатывающих заводов, но сначала они должны купить мусорщик и термоядерный модуль на него. Леонид — Пт, 26 сентября 2008 г., 5:41.
Тема сообщения: запуск занимает 1,5 минуты?

Статья в тему:  Астероиды видны в небе, когда

когда они закончат сборку, вы можете запустить их вручную и значительно сократить это время.

также шахтерские базы, как правило, приносят много чести по какой-либо причине.

это что-то вроде РУ фьюжн. Слияние RU (независимо от того, сколько областей добычи есть у вашего противника) более чем вероятно принесет больше чести, чем просто добыча полезных ископаемых.

но это аргумент для другого дня.

а также, не называйте людей незрелыми на интернет-форуме. это просто лицемерие.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x