3 просмотров

egosoft.com

Указатель доски

Предыстория
Наконец, земляне внесли свой вклад во всеобщую экономическую науку. Недавно обнаруженные и запатентованные соединения, обнаруженные во внутренних кольцах Сатурна, привели к быстрым открытиям в беспрецедентном сжатии груза. Первый набег на проявление этого очень секретного вещества был осуществлен в специализированном узле терранского комплекса. В качестве первого признака межзвездного сотрудничества, простирающегося от Терран до Содружества, в секторе Сатурн 3 была развернута новая верфь, укомплектованная всеми 400 моделями нового комплекса Сатурн Хаб. Saturn Complex Hub позволяет владельцу компании устанавливать массивные и скалярные производственные комплексы на одной станции, уменьшая беспорядок в секторах и, что наиболее важно, ограничивая все промежуточные ресурсы внутри станции.

Что это?
По сути, Saturn Complex Hub представляет собой единую станцию, основанную на модели Terran Crystal Fab. После правильного развертывания и настройки он действует как обычная фабрика, производящая одно изделие, не требующее ресурсов, в соответствии с самодостаточным комплексом. Я модифицировал модель, чтобы она содержала столичный док-порт и 20 грузовых кораблей. Существует 400 вариантов, каждый из которых представляет производственные возможности продукта, но в остальном они идентичны. Однако это не фабрика обмана. Для тех, кто хочет простую и легкую фабрику «удаления ресурсов», поищите в другом месте.
Преимущества:
— Не обманывает.
— Производить такое же количество товаров без болота FPS ванильных комплексов
— Больше никаких /! мигающих станций; никаких ресурсов не требуется.
— Легко использовать.

Статья в тему:  Сколько весят астероиды

Хаб комплекса Сатурн должен быть оснащен всеми станциями, как и обычный комплекс. Вот как:

Как мне настроить свой Saturn Complex Hub?
Кроме того, я настоятельно рекомендую модифицировать ваши TL, чтобы перевозить больше груза.

Летите TL на Сатурн 3. Состыкуйтесь с верфью в этом секторе. Вы увидите целую кучу концентраторов Saturn Complex в продаже. Цифра после предмета продажи — это "производство" самого модуля. Для справки, фабрики размера M будут эквивалентны комплексному концентратору Сатурна 002, а фабрика размера L будет эквивалентна комплексному концентратору Сатурна 005. Их может быть до 400. После развертывания из грузового отсека вашего TL как и обычный завод в выбранном вами секторе (желательно с большим количеством отсканированных астероидов, и я рекомендую сценарий перемещения/объединения астероидов), выберите команду «Консоль концентратора Сатурна» под командной консолью станции. Новая несконфигурированная консоль Saturn CH выглядит так:

Отсюда вы можете решить, какие продукты вы хотите, чтобы ваш Saturn CH производил. Выберите станцию ​​по умолчанию внизу в разделе «Параметры производственной конфигурации», чтобы перейти на другую станцию, которая будет использоваться в качестве основы для производственной конфигурации. Здесь будут доступны только станции для продажи во Вселенной. Например, если вы хотите, чтобы Saturn CH производил Bofu, измените показанную станцию ​​на Boron BoFu Chemical Lab. Если вы довольны своим выбором, выберите «Установить производственную конфигурацию». Поскольку количество математических вычислений, необходимых для определения требуемых станций, огромно (этот скрипт по сути представляет собой сложный калькулятор, как вы видели на этих форумах), есть небольшое ожидание (3 секунды или около того). То, что вы сейчас видите, это требование станций сделать самодостаточный комплекс. Несколько замечаний о том, как выполняется математика:
— Требуется, чтобы быть самодостаточным комплексом
— По возможности использует фабрики той же расы
— Использует только мины размера L (более эффективно)
— Минимальный избыток энергии теперь настраивается! Обратите внимание, что даже если минимальное значение установлено на 0, даже если SCH будет стремиться собрать наименьший избыток с точки зрения охвата производства изделий, чтобы быть самоокупаемым, чаще всего вы увидите 104% — 120 % энергетического покрытия. Это нормально, этого нельзя избежать, и это то, что вы увидите с ванильным комплексом, и просто то, как работает математика и т. д. Например, если у вас есть большой рудный комплекс со множеством небольших грузовых кораблей и вы знаете, что будет сделано чертовски много прыжков, вы можете убедиться, что комплекс построен с минимальным запасом энергии, скажем, 10 000 е-клеток в час. Поэтому при настройке станции убедитесь, что в поле минимального резервуара энергии установлено значение 10 000. SCH гарантирует, что в расчеты будет включено больше производства энергии. Вы заплатите за это с точки зрения необходимости покупать больше/больше SPP и их вспомогательные фабрики, но это ваш выбор. Не сердитесь на меня, когда у вашего OreComplexOfMassiveness нет энергии в резервуаре, чтобы ваши торговцы могли прыгать к месту назначения. Это не обман, то есть сценарий будет включать больше SPP для достижения минимального избытка энергии. Иногда обычный самоподдерживающийся комплекс имеет больший избыток энергии, чем указанный минимум, и в этом случае не потребуется никаких дополнительных станций сверх того, что будет поддерживать продукт. Как объяснялось ранее, избыток энергии добавляется к вторичному ресурсу в соответствии с обычным временем цикла и производством. Вторичные ресурсы не имеют абсолютно никакого отношения к производству, поэтому не беспокойтесь, если вы их опустошите; вы все равно будете производить.
— Энергопроизводящие Хабы Комплекса Сатурн игнорируют избыток энергии (по понятным причинам).
— Учтены солнышки для СЭС. Я сделал математику (с помощью участников), чтобы учесть количество солнц от 50% до 2000%+ с шагом 50%. Так что ты в безопасности.
— Математика принимает 99,85% производства кристаллов для производства энергетических элементов как приемлемое и самоподдерживающееся. Это небольшая выдумка, которая сэкономит вам несколько кредитов в год.

Статья в тему:  Игра, в которой вы стреляете по астероидам, флеш-игра

Вот пример Saturn Complex Hub 020, сконфигурированный для экранов мощностью 1 МДж:

Прежде чем мы двинемся дальше, вот описание некоторых важных элементов этого экрана:

Сбросить производственную конфигурацию: возврат к предыдущему экрану для повторной настройки продукта Saturn CH. Эта команда недоступна, если в узле Saturn Complex Hub есть установленные станции. Кроме того, поскольку все продукты будут удалены со станции при сбросе производственной конфигурации, требуется пристыкованный TL с достаточным грузовым пространством, если в узле комплекса Сатурн есть оставшиеся запасы товаров.
Операция. Переключите этот параметр, чтобы изменить операцию при выборе строк на третьей панели вниз. Либо «Установить» станции в пристыкованном грузовом отсеке TL в Хаб комплекса «Сатурн», либо «Удалить» станции из хаба обратно в TL.
Исходная TL: это закрепленная TL.
Engage: сейчас вы этого не видите, но как только вы установите все станции и астероиды, эта команда станет доступной. После выбора начинается производство станции, а панель установки скрыта (внизу).
Конфигурация производства: показывает, что будет производиться после того, как комплексный концентратор Сатурн будет задействован, какова продолжительность производственного цикла, сколько за цикл, сколько в час (час), на каких внутренних ресурсах основан продукт, задействован ли он. или отключен, и избыток энергии. Избыток энергии рассчитывается так же, как и в обычном комплексе. Он представляет собой общую произведенную энергию за вычетом требуемого энергоресурса. Это необходимо для того, чтобы ваши торговцы могли продавать свои товары во время прыжков.
Синие станции (панель установки): Эта панель представляет собой интерактивную панель, используемую для установки станций из вашего TL в Хаб комплекса Сатурн. Выбор строки удалит станции из вашего TL и установит их в Saturn CH.Изменение «Операции» обратит этот процесс вспять.
Фиолетовые минеральные изделия (панель установки): для некоторых ваших станций требуются астероиды! Выбор этой опции вызовет экран выбора астероида. Выбор астероида в этот момент приведет к «импорту» астероида (используя встроенные шахтные буры, притягивающие лучи и транспортные устройства — как вы думаете, за что вы заплатили?). Если требуется только часть астероида, остаток останется. Обратите внимание, что после реализации астероида, в отличие от станций, его нельзя заменить.
Панель производства изделий: дает вам представление о том, что происходит внутри вашего комплекса Сатурн Хаб, когда он производит товары. Цифры указаны как изделия в час. Вы заметите, что покрытие кристалла составляет 99,58%, что вполне приемлемо. Это намеренно.
Посторонняя информация о станции: дополнительная информация о станциях, необходимых/установленных в этом хабе.

Статья в тему:  Что появилось первым, астероиды или спускаемые аппараты

Итак, как указано выше, вам придется заполнить свой TL необходимыми станциями. Как видно из нашего примера, вам нужно пойти и купить: 18 Cahoona Bakery M, 18 Cattle Ranch M, 8 Crystal Fab M, Ore Mine L, 20 Shield Prod. Здесь важна гонка Facility 1 MJ, Silicon MJ L и 8 Solar Power Plant Ms. Maker.

Как только вы их подберете, пристыкуйте TL к узлу комплекса Сатурн. Затем вы можете выбрать элементы синего цвета, чтобы установить станции из вашего TL в концентратор. Затем установите астероиды (фиолетовые изделия).

Если все на этой панели зеленое, и вы видите «Включить», вы готовы к производству. Нажмите «Включить», и Saturn Complex Hub начнет выкачивать товары.

Изображение

Сброс верфи Saturn Complex Hub:

(это требуется только в том случае, если вам нужно сбросить верфь в Сатурне 3. Просто поместите скрипт в папку со сценариями, загрузите игру, затем сохраните игру, а затем удалите этот сценарий из папки со сценариями. Теперь верфь в Сатурне 3 будет быть сброшен.)

Установка и технические детали

— Есть две папки, "scripts" и "t". Распакуйте содержимое в свой каталог.
— SaturnCH.cat можно переименовать как ложный патч в вашем основном каталоге X3 (13, для X3TC 3.0)
— TFactories, включенные в этот мод, взяты из ванили X3TC V3.0.
— T-файл: 8386, идентификаторы страниц: 8396.
— Этот сценарий перезаписывает !station.cmd.idle.pck, который состоит всего из трех строк.
— Команды: 1118 (станция 18)
— Евклид предоставил большую часть основы своей библиотеки с плавающей запятой, которую я полностью приставал, но он все еще заслуживает похвалы.
— Согласно правилам S&M: Эти скрипты/модели можно использовать в ваших скриптах/модах бесплатно, если вы скажете спасибо в своей теме.
— Детали производительности: на комплексном хабе Сатурна работает только один скрипт, и он используется для обеспечения излишков энергии для вторичного ресурса станции — энергоячеек. Это почти полностью =wait $cycletime, добавьте x энергетических ячеек. Так что в принципе никакого влияния на производительность. Кроме этого, все остальное ваниль.

Статья в тему:  Как рисовать астероиды

DrBullwinkle писал:
Litcube писал(а): Вам просто нужно слить его с AP TFactories.

Слить TFactories и обновить указатели в скрипте установки, верно?

Я нашел инструкции в двух местах:

0,99б:
— Калькулятор иногда не мог получить правильный сектор солнца в редких случаях.

0,98б:
— Проблема с упаковкой. Забыл, что реализовал новую процедуру проверки размера станции, требующую библиотечного скрипта Lib.Gen.GetPlayerRelVal. Вупси! Не действует патч совместимости xtra на странице 7 (очевидно, устанавливайте последним).

0,97б:
— Как указал ShdwMarauder, если у вас есть доступ к станции XXXL, конфигурация SCH будет думать, что она ей нужна, выкачивая 200% потраченных впустую электронных ячеек (или больше в некоторых случаях). Проблема заключается в изменении, указанном в обновлении 0.93b, в котором SCH будет предпочитать самую большую станцию. Я думаю, что мой мыслительный процесс в то время заключался в том, что было бы намного проще модернизировать комплексы, если бы у вас были подобные станции, но, в конце концов, я был инструментом. Не могу поверить, что реализовал это. Извиняюсь. Это не ты, это я. Я удалил его. Его больше нет. Я дурак, и я признаю это.Я твоя сука на этот раз. Этот момент твой. С этого момента в вашем SCH следует выбирать комбинацию станций с наименьшим излишеством, если вы не установили ->
— Минимальный избыток энергии теперь настраивается! Раньше SCH запускал автоматический расчет, предполагая, что он лучше всех знает, как обрабатывать дополнительную энергию для вашего комплекса, как это требуется торговцам для прыжков и доставки товаров (он был основан на TS на 5000 грузов, совершая X прыжков и т. д. и т. д. .), и это заставит вас купить дополнительные SPP, чтобы компенсировать это. Однако это могло не подойти вам или тому, что вы хотели сделать со станцией. Если бы у вас был гигантский комплекс, производящий щиты мощностью 2 ГДж, и он располагался прямо рядом с вашим штабом, чтобы снабжать его, то было бы довольно бессмысленно покупать дополнительные SPP или более крупные SPP только для того, чтобы получить дополнительный излишек энергии для торговцев, когда на самом деле их никогда не бывает. будет что-нибудь прыгать от него. Теперь вы можете задать минимальный избыток энергии при настройке СЧ. Обратите внимание, что даже если минимальное значение установлено на 0, даже если SCH будет стремиться собрать наименьший избыток с точки зрения охвата производства изделий, чтобы быть самоокупаемым, чаще всего вы увидите 104% — 120 % энергетического покрытия. Это нормально, этого нельзя избежать, и это то, что вы увидите с ванильным комплексом, и просто то, как работает математика и т. д. Например, если у вас есть большой рудный комплекс со множеством небольших грузовых кораблей и вы знаете, что будет сделано чертовски много прыжков, вы можете убедиться, что комплекс построен с минимальным запасом энергии, скажем, 10 000 е-клеток в час. Поэтому при настройке станции убедитесь, что в поле минимального резервуара энергии установлено значение 10 000. SCH гарантирует, что в расчеты будет включено больше производства энергии. Вы заплатите за это с точки зрения необходимости покупать больше/больше SPP и их вспомогательные фабрики, но это ваш выбор. Не суйтесь на меня, когда в вашем резервуаре OreComplexOfMassiveness нет энергии, чтобы ваши трейдеры могли прыгнуть к месту назначения.
— !station.idle.cmd теперь запускается на SCH при сбросе его производственной конфигурации.
— SCH теперь сохраняет свое имя при сбросе производственной конфигурации.
— Для любителей модов изменены файлы в этом релизе (1 файл):
— Lib.Cmd.SaturnCH.Console

Статья в тему:  Вега конфликт как утилизировать астероиды без полноценной добычи

0,96б:
— Исправлена ​​критическая ошибка при добавлении рудных или силиконовых шахт в качестве конфигурации. Это вызовет аварию. Ошибка оказалась в том, что флаг доходности не был установлен (а я думал, что у меня есть) на 40.
— Еще одна проблема с упаковкой. Два файла сценария не были включены, хотя должны были быть включены, в результате чего калькулятор SCH не работал. Я установил новую копию X3TC, установил свой пакет и протестировал все функции, чтобы убедиться, что это больше не повторится.

0,95б:
— Проблема с упаковкой. Я случайно включил свой собственный установочный файл (который ссылается на индексы различий). Это было исправлено. Если вы установили версию 0.94b, а верфь в Saturn 3 не работает (т. е. не показывает SCH для продажи), загрузите сброс верфи Saturn Complex Hub. Смотрите инструкцию по ссылке для скачивания.

0,94б:
— Исправлена ​​ошибка с удалением станций из SCH и помещением их обратно в TL. Если в вашем TL не будет достаточно груза, остаток исчезнет. Это было исправлено; остаток теперь остается в SCH, если в TL недостаточно места для груза.

0,93б:
— Калькулятор Saturn Complex Hub теперь реализован как горячая клавиша. Чтобы настроить его, зайдите в свои элементы управления -> интерфейс и найдите «Калькулятор комплексного концентратора Saturn». Установите для него горячую клавишу. Когда вы закончите, нажмите горячую клавишу, чтобы вызвать калькулятор.
— При настройке станций механизм SCH теперь будет отдавать предпочтение фабрикам самого большого размера, если конечный результат будет таким же. Например, если для поддержки завода требуется 5 x Crystal Fab M, вместо этого он будет использовать 2 x Crystal Fab L. Пока нет разницы, двигатель теперь будет использовать самые большие фабрики.Это должно помочь при обновлении ваших SCH, позволяя вам продолжать использовать установленные фабрики из устаревших SCH и переносить их в новые.

Статья в тему:  Сколько продолговатых астероидов в нашей Солнечной системе

0,92б:
— По общему признанию огромный баг. Настройка производства SCH на энергетические элементы выглядела так, как будто она работала должным образом, но это не так. Возникла проблема с рассчитанным размером станции, из-за чего в производственную конфигурацию добавлялись вспомогательные фабрики, но не основные производственные фабрики. В результате SCH требовалось задействовать гораздо меньше заводов, чем должно было быть необходимо. Это было исправлено. Если у вас есть SCH, производящие энергоэлементы, я бы порекомендовал отключить их, удалить фабрики, сбросить настройки и снова применить конфигурацию. Если у вас нет работающего SCH, производящего энергию, эта ошибка не повлияет на вас.

0,91б:
— Исправлена ​​небольшая ошибка при добавлении в СЧ астероидов равноценных требуемому. Симптомами были значения, отображаемые как «0null».
— Возможно, пропущен отладочный комментарий, который позволял включать комплексный узел, даже когда станции/минералы не соответствовали требованиям. Это было раскомментировано, мошенники.

0,9б:
— Теперь заполняет только станции, доступные для покупки во Вселенной (в отличие от файла TFactories), предотвращая сбой «не устанавливаемая станция».

0,8б:
— Первый выпуск

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x