5 просмотров

Космические инженеры, как получить много астероидов

13 янв. 2017 в 14:03

Бесконечное выяснение астероидов

Я не очень понимаю, что они подразумевают под бесконечным астероидом в настройках генерации мира.

— «Бесконечное» определяется как «бесконечное количество астероидов» или «бесконечная игровая площадка»?
— Если «бесконечное количество астероидов» означает ли это, что если моя игровая зона ограничена, скажем, 50 км, астероид, который я заминировал, возродится в пределах границ?
— Если «бесконечная игровая зона», будет ли астероид возрождаться рядом с тем местом, где я начал, чтобы мне не приходилось так часто перемещать свою станцию?

Сообщения 1 – 15 из 15

13 янв. 2017 в 14:11

Насколько мне известно.

Бесконечный просто означает «бесконечную» игровую зону. Но даже это неправильное название, поскольку максимальная игровая зона — это пространство, охватывающее куб диаметром примерно 6 AU.

Астероиды не возрождаются автоматически после добычи.

На серверах с фиксированным количеством астероидов для создания PvP-очков или для повышения производительности они обычно возрождаются вручную администраторами при перезапуске сервера.

Было время, когда вы могли выбрать карту фиксированного размера с фиксированным количеством астероидов, но эти опции были удалены. Оставшиеся бесконечные термины отражают это время.

13 янв. 2017 в 14:18

Так что же означает Infinite : Low/Medium/High плотность в опции?

Или, скорее, если бы я играл в ограниченных границах, например, в 50-километровом кубе, будет ли заминированный астероид автоматически возрождаться, если сохранения были перезагружены, или мне нужно будет продолжать перемещать свою «стартовую станцию» все дальше и дальше от моей начальной точки, добывая больше астероидов ( в случае установки неограниченных границ)?

Статья в тему:  Что осадили на земную поверхность астероиды

Отредактировано BLÅHAJ; 13 янв. 2017 в 14:22

13 янв. 2017 в 14:25

Я видел ручьи, куда кто-то случайно прыгнул за 6 миллионов километров. так что даже если не бесконечно, я думаю, вы могли бы сказать, что мир довольно большой. А бесконечные астероиды означают, что новые астероиды появляются по мере того, как вы исследуете «свою вселенную». я предполагаю, что мир, как в Minecraft, бесконечен, и новые астероиды появляются с каждой загрузкой «куска», и они не ограничены небольшой площадью 100 км или около того. даже если вы заминировали все астероиды вокруг своей станции в радиусе 50 км, для этого и нужен джамп-драйв. Экипируйте его на корабль, активируйте и сможете прыгнуть сразу на 2000 км.

13 янв. 2017 в 14:26

Плотность — это как раз то, сколько астероидов будет в данном объеме пространства.

Никакие астероиды не будут возрождаться автоматически, независимо от размера вашей карты.

Я предполагаю, что вы вручную устанавливаете размер карты в файлах конфигурации, поскольку это больше не пункт меню?

Если вы добыли все астероиды рядом со своей станцией, вы можете либо переместить станцию, либо использовать шахтерский корабль для перевозки руды с далеких астероидов на свою станцию.

Но если вы вручную устанавливаете размер своей карты на 50 км, то я бы определенно сделал плотность астероидов высокой, так как при низкой вы можете не найти достаточно астероидов в этом объеме для долгосрочной игры.

Статья в тему:  Как далеко друг от друга находятся астероиды

Можете ли вы объяснить, что вы пытаетесь сделать? Я не понимаю, зачем вам такая маленькая карта и почему вы беспокоитесь о респавне астероидов. Это для потенциального сервера?

13 янв. 2017 в 14:27

Автор сообщения: Apex1Pred1

Я видел ручьи, куда кто-то случайно прыгнул за 6 миллионов километров. так что даже если не бесконечно, я думаю, вы могли бы сказать, что мир довольно большой. А бесконечные астероиды означают, что новые астероиды появляются по мере того, как вы исследуете «свою вселенную». я предполагаю, что мир, как в Minecraft, бесконечен, и новые астероиды появляются с каждой загрузкой «куска», и они не ограничены небольшой площадью 100 км или около того. даже если вы заминировали все астероиды вокруг своей станции в радиусе 50 км, для этого и нужен джамп-драйв. Экипируйте его на корабль, активируйте и сможете прыгнуть сразу на 2000 км.

1 а.е. = примерно 150 миллионов км.

13 янв. 2017 в 14:29

Автор сообщения: случайный матрос
Автор сообщения: Apex1Pred1

Я видел ручьи, куда кто-то случайно прыгнул за 6 миллионов километров. так что даже если не бесконечно, я думаю, вы могли бы сказать, что мир довольно большой. А бесконечные астероиды означают, что новые астероиды появляются по мере того, как вы исследуете «свою вселенную». я предполагаю, что мир, как в Minecraft, бесконечен, и новые астероиды появляются с каждой загрузкой «куска», и они не ограничены небольшой площадью 100 км или около того. даже если вы заминировали все астероиды вокруг своей станции в радиусе 50 км, для этого и нужен джамп-драйв. Экипируйте его на корабль, активируйте и сможете прыгнуть сразу на 2000 км.

Статья в тему:  Empyrion как обнаружить руды на астероидах

1 а.е. = примерно 150 миллионов км.

Итак, мир определенно достаточно велик 😀

13 янв. 2017 в 14:32

Автор сообщения: Apex1Pred1
Автор сообщения: случайный матрос

1 а.е. = примерно 150 миллионов км.

Итак, мир определенно достаточно велик 😀
Да, до прыжков, я думаю, мы рассчитали, что 12 лет по 24 часа в день путешествовали на максимальной скорости, чтобы добраться от центра до края карты. Итак, бесконечный с точки зрения практически.

Даже с прыжковыми двигателями, их максимальной дальностью и скоростью перезарядки это все равно займет очень много времени.

13 янв. 2017 в 15:43

Найдите «диаграмму 6.6au» (без кавычек) на изображениях Google. Вы получите хорошую идею.

13 янв. 2017 в 16:27

извините, мне нужна помощь, я не очень хорошо разбираюсь в компьютерах и прочем, но я хочу играть в игру, но я не знаю, что делать, потому что она продолжает появляться (отсутствует exubable) или что-то в этом роде. Кто-нибудь знает, как это исправить, если поэтому, пожалуйста, напишите мне спасибо 🙂

13 янв. 2017 в 16:28

6.6 AU как определил мой Марек

13 янв. 2017 в 16:31

Автор сообщения: коренастый монстр

извините, мне нужна помощь, я не очень хорошо разбираюсь в компьютерах и прочем, но я хочу играть в игру, но я не знаю, что делать, потому что она продолжает появляться (отсутствует exubable) или что-то в этом роде. Кто-нибудь знает, как это исправить, если поэтому, пожалуйста, напишите мне спасибо 🙂

Статья в тему:  Почему астероиды взрываются при столкновении с Землей

Скорее всего, вы используете 32-разрядную операционную систему.

Перейдите в панель управления -> Система и безопасность -> Система -> Найдите тип системы, который должен сказать вам, является ли она 32- или 64-разрядной.

13 янв. 2017 в 17:53

Автор сообщения: случайный матрос

Плотность — это как раз то, сколько астероидов будет в данном объеме пространства.

Никакие астероиды не будут возрождаться автоматически, независимо от размера вашей карты.

Я предполагаю, что вы вручную устанавливаете размер карты в файлах конфигурации, поскольку это больше не пункт меню?

Если вы добыли все астероиды рядом со своей станцией, вы можете либо переместить станцию, либо использовать шахтерский корабль для перевозки руды с далеких астероидов на свою станцию.

Но если вы вручную устанавливаете размер своей карты на 50 км, то я бы определенно сделал плотность астероидов высокой, так как при низкой вы можете не найти достаточно астероидов в этом объеме для долгосрочной игры.

Можете ли вы объяснить, что вы пытаетесь сделать? Я не понимаю, зачем вам такая маленькая карта и почему вы беспокоитесь о респавне астероидов. Это для потенциального сервера?

Я надеялся, что космический старт будет иметь такой же ресурсный потенциал, как и старт планеты, при этом сохраняя ресурсы ПК на раннем этапе, потому что рендеринг всей планеты, полной бесполезного камня, не очень эффективное использование мощности процессора.

Статья в тему:  Пять фактов о том, из чего состоят астероиды

Я предполагаю, что другой способ — отправиться в космос с планеты, я думаю:/

13 янв. 2017 в 21:47

Автор сообщения: Венн
Автор сообщения: случайный матрос

Плотность — это как раз то, сколько астероидов будет в данном объеме пространства.

Никакие астероиды не будут возрождаться автоматически, независимо от размера вашей карты.

Я предполагаю, что вы вручную устанавливаете размер карты в файлах конфигурации, поскольку это больше не пункт меню?

Если вы добыли все астероиды рядом со своей станцией, вы можете либо переместить станцию, либо использовать шахтерский корабль для перевозки руды с далеких астероидов на свою станцию.

Но если вы вручную устанавливаете размер своей карты на 50 км, то я бы определенно сделал плотность астероидов высокой, так как при низкой вы можете не найти достаточно астероидов в этом объеме для долгосрочной игры.

Можете ли вы объяснить, что вы пытаетесь сделать? Я не понимаю, зачем вам такая маленькая карта и почему вы беспокоитесь о респавне астероидов. Это для потенциального сервера?

Я надеялся, что космический старт будет иметь такой же ресурсный потенциал, как и старт планеты, при этом сохраняя ресурсы ПК на раннем этапе, потому что рендеринг всей планеты, полной бесполезного камня, не очень эффективное использование мощности процессора.

Я предполагаю, что другой способ — отправиться в космос с планеты, я думаю:/
Возможно, я не лучший человек, чтобы давать советы, потому что лично я не играю на картах планет. Я не очень хочу спорить с людьми, но с самого начала люди спрашивают о планетах, я задал вопрос.

Статья в тему:  Какая планета спасет землю от астероидов

«Что можно сделать на планете, чего нельзя сделать на астероиде?»

У людей были ответы.Но ни один из них мне не приглянулся. Меня не интересовало управление колесным транспортным средством в условиях естественной гравитации. Так что для меня планеты были всего лишь двухлетней тратой времени на разработку.

С учетом сказанного, я думаю, что вы можете делать практически все с пустым миром, нормальной плотностью астероидов и начиная с желтого корабля возрождения (кроме езды на колесах в условиях естественной гравитации).

Вы найдете множество строительных материалов в радиусе 20 куб. км, чтобы научиться играть в выживание и строить действительно замечательные вещи.

А отсутствие планет будет означать, что игра будет работать лучше на неоптимальном оборудовании.

У меня есть спускаемый аппарат, и я до сих пор не запускаю планеты, так как единственное, что я хотел бы сделать с ними, это покинуть их и отправиться в космос. Так что для меня лучше просто начать в космосе, где я хочу быть с самого начала.

Многие из нас играли в эту игру за годы до выхода Planets. И, на мой взгляд, все, что они сделали, это отвлекли разработчиков от завершения игры, которую они намеревались создать, как минимум на два года.

Итак, загрузите карту, как я описал, возьмите себе желтый корабль возрождения и начните работать в космосе, как космический инженер.

голоса
Рейтинг статьи
Статья в тему:  Сколько астероидов было названо
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x