0 просмотров

Астероиды (Atari 2600) обзор
Астероиды (Atari 2600) работа

«Как и большинство популярных аркадных хитов, когда-либо выходивших для консоли Atari 2600, Asteroids — это настоящая классика. В Asteroids вы управляете кораблем треугольной формы, который находится в открытом космосе. стороны — это огромные космические камни, называемые астероидами. Большинство астероидов находятся с правой и левой стороны космического корабля, который находится прямо в центре экрана. Эти галактические камни последовательно перемещаются то вверх, то вниз по экрану. По мере их движения вверх или вниз делать. "

Как и большинство популярных аркадных хитов, когда-либо выходивших для консоли Atari 2600, Asteroids — это настоящая классика. В Asteroids вы можете взять на себя управление кораблем треугольной формы, который находится в открытом космосе. Со всех сторон корабль окружают огромные космические скалы, называемые астероидами. Большинство астероидов находятся справа и слева от космического корабля, который находится прямо в центре экрана.Эти галактические камни последовательно перемещаются то вверх, то вниз по экрану. Двигаясь вверх или вниз, они одновременно делают свой путь влево или вправо.

Конечно, вам нужно использовать свой космический корабль, чтобы расстрелять все эти камни, прежде чем любой из них ударит по вашему кораблю и уничтожит его. Это довольно легко сделать, даже не переходя в другую часть пространства. В любой момент игры вы можете двигать джойстик влево или вправо и заставить корабль вращаться в этом направлении. К счастью, корабль может двигаться на 360° довольно быстро.

Если астероиды в какой-то момент окажутся слишком близко к вашему кораблю, и вы без сомнения знаете, что если останетесь на своем текущем месте, то обречены на катастрофу, тогда вам нужно убрать свой корабль с дороги. Вы можете управлять своим кораблем в любом направлении, повернув его в нужном направлении, а затем нажав на джойстик.

Если вы играете в одну из основных игр Asteroids, вы можете нажать вниз, и ваш корабль полностью исчезнет. Через несколько секунд оно появится где-то еще на экране. К сожалению, нет способа определить или решить, когда или где появится ваш корабль, когда вы это сделаете. Таким образом, ваш шанс приземлиться именно в том месте экрана, куда вы хотите переместиться, примерно так же хорош, как ваш шанс выиграть в лотерею в реальной жизни.

Стрелять по различным астероидам довольно просто. Когда вы впервые запустите игру, по обеим сторонам экрана будет двигаться множество больших астероидов. Когда вы стреляете в один из больших (их начального размера) астероидов, он распадается на два меньших, но таких же твердых камня. Съемка любой из этих меньших половинок сделает ее немного меньше. Наконец, когда этот еще меньший фрагмент будет отстрелян, он исчезнет в вечности. После того, как вы полностью избавитесь от всех межзвездных камней на экране, мгновенно появится целая новая партия астероидов, дерзящая вас выстрелить в них.

Звучит легко, правда? Если бы не то, что я собираюсь упомянуть, эта игра, вероятно, вошла бы в десятку самых простых видеоигр всех времен. По мере прохождения игры астероиды становятся немного быстрее, но ненамного.

К счастью, как только вы доберетесь до определенной точки, некоторые круто выглядящие НЛО (неопознанные летающие объекты, если вы не знаете) начнут дебютировать на экране, а затем начнут использовать ваш корабль в качестве своей цели. Эти НЛО могут быть уничтожены либо при столкновении с астероидом (что случается более чем часто), либо при стрельбе по ним. НЛО может двигаться прямо влево или вправо, или вверх и вниз, и стрелять в них непросто. Не говоря уже о том, что НЛО могут стрелять в вас, а также могут с легкостью стрелять и уничтожать астероиды.

Вот и вся основная механика Asteroids. Теперь я собираюсь описать то, что, по моему мнению, делает эту игру классикой. На мой взгляд, лучшее, что есть в Asteroids, — это различные виды игр, которые включены помимо основной, о которой я только что закончил говорить.

Если вы считаете, что базовая игра «Астероиды» слишком проста, или если вы просто хотите попробовать что-то новое, вы можете выбрать один из нескольких других типов игр. Есть два варианта, которые мне всегда особенно нравились. В одном из них, когда вы оттягиваете джойстик, ваш корабль не исчезает, а снова появляется где-то еще на экране (что я всегда ненавидел). Вместо этого при оттягивании джойстика назад ваш корабль превратится в щит, похожий на мишень с яблочком. Пока у вас есть этот щит, астероиды могут пройти сквозь него, а также НЛО и их пули, оставив ваш корабль невредимым. Но не слишком увлекайтесь щитом, потому что, если вы оставите его слишком долго, ваш корабль взорвется, и вы потеряете жизнь.

Другой вариант, который мне нравится, связан с движением самих астероидов.Вместо того, чтобы камни просто двигались в одном направлении после выстрела, некоторые из самых маленьких осколков будут лететь очень быстро (для этой игры) в диагональном направлении. Это примерно такой же вызов, какой вы собираетесь выбрать из Астероидов.

Но подождите, есть еще одна вещь. Если вы знакомы с консолью Atari 2600, то знаете, что у нее есть переключатель сложности, который дает вам возможность играть в некоторые игры в гораздо более сложных условиях. Если вы переключите этот переключатель сложности для астероидов, НЛО будут намного меньше, чем обычно, и более многочисленны, что действительно может оживить вызов.

Что ж, я надеюсь, вам понравилось то, что вы уже услышали. Asteroids действительно забавная игра, и если вы достаточно поиграете, она может стать немного увлекательной. Если вам нравятся другие древние космические шутеры, такие как Space Invaders, Galaxian, Defender или Demon Attack, у вас есть большой шанс полюбить Asteroids. Попробуйте!

ГРАФИКА. Графика в Asteroids уступает качеству некоторых других космических шутеров, таких как Demon Attack, но все равно довольно хороша. Космический корабль и НЛО нарисованы просто, но для игры 1981 года они выглядят несколько детализированными. Фон просто состоит из черного цвета, но он соответствует атмосфере этой игры. Наконец, астероиды вообще не детализированы; они выглядят как грибы, когда находятся в своей первоначальной форме, и как простые круги с небольшими гребнями, когда их меньшие формы, но у них есть хорошие цвета. Например, некоторые астероиды синие, некоторые желтые, некоторые красные и так далее.

ЗВУК. Как и в случае с «Атакой демонов», в «Астероидах» присутствует постоянный фоновый звук, который можно почти назвать музыкой, но не совсем. Этот фоновый звук звучит мрачно и навязчиво, и вам еще больше захочется уничтожать астероиды и НЛО. Звуковые эффекты похожи на научную фантастику и просты, но они ясны и приятны. Меня всегда особенно впечатлял классический жужжащий звук, который издают НЛО.

УПРАВЛЕНИЕ — Элементы управления очень отзывчивы, но при этом не тормозят. Это AEAP: как можно проще заставить маленький космический корабль вращаться и стрелять (что вы будете делать в 99% случаев) в любое время. Единственная претензия, которая у меня есть к элементам управления, заключается в том, что нет способа заставить корабль замедлиться, как только вы начнете летать. Вместо этого вы должны ждать, пока он замедлится и остановится.

ЦЕННОСТЬ ПОВТОРНОЙ ПРОГРАММЫ. Я всегда был большим поклонником классических космических шутеров и остаюсь им до сих пор. У меня есть Asteroids, Demon Attack, Defender, Space Invaders, Megamania и Galaxian для Atari 2600, и я, вероятно, играл в Asteroids на втором месте по количеству игр из них; прямо за космическими захватчиками.

Позвольте мне сказать так: я довольно часто играл в Asteroids с тех пор, как мне было 3 или 4 года. Сейчас мне за 20, и я до сих пор получаю удовольствие от игры, как и прежде. Я не знаю, что это такое, но есть что-то в экспедиции по астероиду и съемке НЛО, что всегда доставляет удовольствие.

ОБЩЕЕ — Почти все в Asteroids великолепно. Мне нравится его графика, звуки и элементы управления; это очень весело, и это имеет высокую ценность воспроизведения. Единственная плохая вещь в этом заключается в том, что временами это может быть слишком легко, и что полет мог бы быть проще, но это почти ничего не отнимает у этой игры. В моей книге это настоящая классика.

ретро

Обзор сообщества, сделанный ретро (31 октября 2003 г.)

Биография этого участника в настоящее время недоступна, но зайдите позже, чтобы узнать, изменится ли она. Если вы являетесь автором этого обзора, вы можете обновить свою биографию на странице настроек.

Больше отзывов от ретро [ + ]

Космические захватчики (Atari 2600) арт

Большинство из тех, кто натыкается на этот обзор, вероятно, даже не знают, что такое аркада. Нет-нет, не те игровые автоматы, полные игровых автоматов, которые быстро вышли из моды в 80-х или начале 90-х и были битком набиты забавными шкафами для видеоигр. Одним из способов, которым Atari 2600 сделала себе прочное имя, было портирование.

Ежик Соник (Бытие) работа

Мы все знаем историю противостояния Sega и Nintendo.У Nintendo, вероятно, было не менее 80% рынка, и трудно было представить себе компанию, которая добилась бы большего успеха, чем стать Pepsi вместо Coca-Cola Nintendo. Итак, вот Sega со своей версией талисмана, который предположительно может обогнать самого быстрого гепарда, Спиди Гонсалеса, и о.

Кирби

1993. Через два года после выхода Super Mario World SNES демонстрировала свои 16-битные мускулы. Nintendo знала, что конец их 8-битной электростанции неизбежен, но они не были согласны с тем, чтобы позволить ей умереть менее чем звездным образом. В результате получилась одна из величайших игр, когда-либо увидевших свет d.

Обратная связь

Если вам понравилось это Астероиды обзор, вам рекомендуется обсудить его с автором и с другими членами сообщества сайта. Если у вас еще нет учетной записи HonestGamers, вы можете быстро ее зарегистрировать. Спасибо за чтение!

голоса
Рейтинг статьи
Статья в тему:  На каком расстоянии от огненного солнца находятся астероиды
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Adblock
detector