25 просмотров

10 самых старых видеоигр в мире

Индустрия видеоигр превратилась в многомиллиардную индустрию и не собирается сбавлять обороты. Согласно одному источнику, ожидается, что к 2022 году отрасль в целом будет стоить более 230 миллиардов долларов.

В это трудно поверить, но индустрии видеоигр всего около 50 лет. Видеоигры ведут свою историю с 1950-х годов, но их массовая популярность и индустрия появились только в 1970-х годах. С тех пор интерес к видеоиграм вырос в геометрической прогрессии, и теперь видеоигры являются одним из самых популярных развлечений во всем мире.

10. Перестрелка (Западная пушка)

Дата выхода: 1975
Создатель(и): Томохиро Нисикадо из Taito
Страна происхождения: Япония
Жанр(ы): Многонаправленный шутер
Режим(ы): Два игрока

перестрелка

источник фото: википедия

Gun Fight, которая в Японии и Европе называлась Western Gun, была одной из первых успешных аркадных игр, выпущенных японской компанией Taito. Игра была одной из первых, в которой изображались бои между людьми.Western Gun был разработан Томохиро Нишикадо, который создал несколько игр, работая на Taito, в первую очередь Space Invaders.

Тайто передал лицензию Western Gun компании Midway для выпуска в Северной Америке. Midway изменила название игры на Gun Fight, что стало более понятным для американской аудитории. Версия игры Midway была первой видеоигрой, в которой использовался микропроцессор.

9. Танк

Дата выхода: 5 ноября 1974 г.
Создатель(и): Kee Games, дочерняя компания Atari
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Лабиринт
Режим(ы): Мультиплеер

танк

источник фото: википедия

Статья в тему:  Сколько астероидов ежегодно падает на Марс

Tank была единственной оригинальной игрой, выпущенной Kee Games, дочерней компанией Atari. Kee Games была создана для продажи клонов игр Atari дистрибьюторам в качестве поддельного конкурента. Танк был полностью оригинальным и был разработан Стивом Бристоу и разработан Лайлом Рейнсом.

Игра была создана, потому что Бристоу хотел перевести Kee Games с производства копий игр Atari на разработку оригинальных игр.

Через месяц после выпуска Tank Atari объявила о слиянии с Kee, что произошло как раз вовремя для Atari, поскольку компания столкнулась с финансовыми проблемами. Atari помог коммерческий успех Tank, когда было продано более 10 000 единиц. Этот успех привел к появлению четырех сиквелов «Танк» в течение следующих нескольких лет.

8. Гран Трак 10

Дата выхода: май 1974 г.
Создатель(и): Атари
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Гонки
Режим(ы): Мультиплеер

Гран Трак 10

источник фото: википедия

После того, как Space Race потерпела неудачу, Atari предприняла вторую попытку выпустить гоночную игру с Gran Trak 10. Хотя Space Race также была гоночной игрой, Gran Trak 10 считается первой аркадой. автомобиль гоночная игра. Игра управлялась настоящим рулевым колесом, педалями акселератора и тормоза, а также рычагом переключения передач — эта установка позже будет использоваться почти во всех аркадных гоночных играх.

Gran Trak 10 был первоначально разработан Ларри Эммонсом из Cyan, а механическим проектированием занималась Eigen Systems.Аллан Алкорн, разработавший Pong, переработал Gran Trak 10 и подготовил ее к массовому выпуску в мае 1974 года. Хотя Atari недооценила производственные затраты на Gran Trak 10, из-за чего Atari потеряла 500 000 долларов за этот финансовый год, игра была успешной.

Статья в тему:  Аниме где девушки летают на космических кораблях для перехвата астероидов

7. Космическая гонка

Дата выхода: 16 июля 1973 г.
Создатель(и): Атари
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Гонки
Режим(ы): Мультиплеер

Космическая гонка

источник фото: википедия

Space Race была второй игрой, выпущенной Atari после успеха Pong. Разработка Space Race началась летом 1972 года и первоначально называлась Asteroid. Он был основан на идеях соучредителей Atari Теда Дабни и Нолана Бушнелла.

Игра потерпела коммерческий провал и была создана только для выполнения более раннего контракта, заключенного Atari с Bally Midway. Несмотря на отсутствие успеха, Space Race вдохновила японского разработчика видеоигр Taito на создание игры-клона под названием Astro Race. Кроме того, Space Race примечательна тем, что является первой гоночной аркадной видеоигрой.

6. Понг

Дата выхода: 29 ноября 1972 г.
Создатель(и): Аллан Алкорн во время работы в Atari
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Спортивный
Режим(ы): Одиночная игра и мультиплеер

Понг

источник фото: Викисклад

Хотя все игры в этом списке каким-то образом повлияли на индустрию видеоигр, успех Pong сделал индустрию видеоигр жизнеспособным бизнесом. Pong был создан Алланом Алкорном в качестве тренировочного упражнения, порученного ему Ноланом Бушнеллом, соучредителем недавно переименованной компании по производству видеоигр Atari (ранее она называлась Syzygy Engineering).

Бушнеллу и соучредителю Atari Теду Дэбни понравилась работа Алкорна, и они решили создать игру.

Pong сразу же стал хитом и считается первой коммерчески успешной видеоигрой. Благодаря успеху Pong несколько компаний начали выпускать игры, похожие на Pong. Atari выпустила множество сиквелов Pong и выпустила домашнюю версию игры во время рождественского сезона 1975 года.Понг был частью популярной культуры с момента его выпуска.

Статья в тему:  Как астероиды из горных пород обладают гравитацией

5. Игры Magnavox Odyssey

Дата выхода: сентябрь 1972 г.
Создатель(и): Небольшая группа под руководством Ральфа Х. Бэра из Sanders Associates для Magnavox
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Различный
Режим(ы): Одиночная игра и мультиплеер

Magnavox Одиссея Игры

источник фото: Wikimedia Commons через Эван-Амос

Magnavox Odyssey была первой когда-либо выпущенной домашней игровой консолью. Идея игровой консоли была разработана Ральфом Х. Бэром, и он потратил несколько лет на разработку прототипа с Биллом Харрисоном и Биллом Рашем. Они показали свой прототип нескольким производителям, прежде чем Magnavox согласилась производить консоль в 1971 году.

Odyssey дебютировала осенью 1972 года, а версия для США включала 12 игр. Дополнительные игры продавались отдельно позже в том же году и в 1973 году. В Odyssey были включены следующие игры: настольный теннис, лыжи, Simon Says, Analogic, хоккей, футбол, кошка и мышь, дом с привидениями, подводная лодка, рулетка и государства. В дополнение к отдельным игровым картам Magnavox продала первую световую пушку для видеоигр в качестве периферийного контроллера.

4. Галактическая игра

Дата выхода: ноябрь 1971 г.
Создатель(и): Билл Питтс и Хью Так
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Симулятор космического боя
Режим(ы): Мультиплеер

Галактическая игра

источник фото: Викисклад

Galaxy Game — менее известная из двух первых когда-либо выпущенных аркадных игр, обе основаны на более ранней компьютерной игре Spacewar! Игра была разработана Биллом Питтсом и Хью Таком в здании студенческого союза Стэнфордского университета примерно в то же время, когда Syzygy Engineering (которая позже стала Atari) выпустила свою аркадную игру Computer Space на основе Spacewar!

Статья в тему:  Когда были сняты с производства астероиды Hot Cheetos

Питтс и Так потратили 65 000 долларов на создание двух прототипов консолей для Galaxy Game и установили их в студенческом союзе. Консоль взимала с игроков 10 центов за игру или 25 центов за три и пользовалась популярностью среди студентов университета.

К сожалению, Питтс и Так не смогли превратить Galaxy Game в коммерческий успех, потому что решили сосредоточиться на разработке игры, а не на коммерческой стороне своей идеи. Вторая консоль все еще работает и в настоящее время является игровым экспонатом в Музее компьютерной истории.

3. Компьютерное пространство

Дата выхода: 1971
Создатель(и): Нолан Бушнелл и Тед Дабни в партнерстве с Syzygy Engineering
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Симулятор космического боя
Режим(ы): Одиночная игра и мультиплеер

Компьютерное пространство

источник фото: Викисклад

Computer Space была первой аркадной видеоигрой, а также первой коммерчески доступной видеоигрой. Это была одна из немногих видеоигр, основанных непосредственно на популярной компьютерной игре 1962 года Spacewar! Компьютерное пространство было разработано Ноланом Бушнеллом и Тедом Дэбни в 1970–1971 годах и должно было стать монетной версией Spacewar!

Бушнелл и Дэбни основали Syzygy Engineering для работы над Computer Space. В партнерстве с Nutting Associates они создали прототип игрового шкафа для Computer Space. После того, как первоначальные тесты прошли успешно, Наттинг заказал 1500 единиц игры, и Syzygy в конечном итоге продала все 1500 игр.

Статья в тему:  Почему астероиды в основном неправильной формы

Хотя Computer Space не стала безудержным хитом, на который надеялась Syzygy, она ознаменовала официальное начало индустрии видеоигр.

2. Космическая война!

Дата выхода: 1962
Создатель(и): Стив Рассел в сотрудничестве с Мартином Грецем и Уэйном Виитаненом
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Космический бой
Режим(ы): Мультиплеер

Космическая война!

источник фото: Викисклад

Из всех ранних игр в этом списке Spacewar! пожалуй, один из самых влиятельных. Игра была очень популярна среди небольшого сообщества программистов 1960-х годов и вдохновила на создание первых коммерческих аркадных игр. Космическая война! настолько важен для истории видеоигр, что это была первая запись игрового канона в Библиотеке Конгресса США.

Космическая война! был разработан Стивом Расселом с помощью Мартина Греца и Уэйна Виитанена.Расселу также помогали с программированием игры Боб Сондерс и Стив Пинер. Игра создавалась для недавно установленного компьютера DEC PDP-1 в Массачусетском технологическом институте (MIT). После того, как игра была выпущена, другие студенты и сотрудники местных университетов дополняли ее, развивая ее дальше.

1. Теннис для двоих

Дата выхода: 18 октября 1958 г.
Создатель(и): Уильям Хигинботэм
Страна происхождения: США
Жанр(ы): Спортивный
Режим(ы): Мультиплеер

Теннис для двоих

источник фото: Викисклад

Хотя ответ зависит от того, кого вы спросите, «Теннис для двоих» считается самой старой видеоигрой в мире. Это была самая первая компьютерная игра, созданная исключительно для развлечения, а не для научных исследований.

Статья в тему:  К какому роду относятся астероиды

Теннис для двоих был разработан американским физиком Уильямом Хигинботамом, который работал в Брукхейвенской национальной лаборатории главой приборостроительного отдела.

Идея «Тенниса для двоих» пришла в голову Хигингботэму после прочтения руководства по эксплуатации аналогового компьютера Donner Model 30. Он обнаружил, что компьютер может рассчитывать траектории баллистических ракет или прыгающий мяч с учетом сопротивления ветра, а Хигингботэм использовал осциллограф для отображения игры.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x