19 просмотров

Искусственный интеллект — обзор

Искусственный интеллект в разработке игр на Javascript — Tic Tac Toe AI

С момента изобретения компьютеров или машин их способность выполнять различные задачи росла в геометрической прогрессии. Люди развили мощь компьютерных систем с точки зрения их разнообразных рабочих областей, их увеличения скорости и уменьшения размера во времени.

Отрасль компьютерных наук имени Искусственный интеллект преследует цель создания компьютеров или машин, столь же разумных, как люди.

Что такое искусственный интеллект?

По словам отца искусственного интеллекта Джона Маккарти, это «Наука и техника создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ».

Искусственный интеллект – это способ заставить компьютер, управляемого компьютером робота или программное обеспечение мыслить разумно, подобно тому, как мыслят разумные люди.

ИИ достигается путем изучения того, как думает человеческий мозг и как люди учатся, принимают решения и работают, пытаясь решить проблему, а затем использования результатов этого исследования в качестве основы для разработки интеллектуального программного обеспечения и систем.

Философия ИИ

Используя мощь компьютерных систем, человеческое любопытство заставляет его задуматься, «Может ли машина думать и вести себя, как люди?»

Таким образом, разработка ИИ началась с намерения создать в машинах аналогичный интеллект, который мы находим и высоко ценим в людях.

Цели ИИ

  • Создание экспертных систем − Системы, демонстрирующие интеллектуальное поведение, обучающиеся, демонстрирующие, объясняющие и дающие советы своим пользователям.
  • Внедрение человеческого интеллекта в машины − Создание систем, которые понимают, думают, учатся и ведут себя как люди.
Статья в тему:  Каковы возможности искусственного интеллекта в Пакистане

Что способствует развитию ИИ?

Искусственный интеллект — это наука и технология, основанные на таких дисциплинах, как информатика, биология, психология, лингвистика, математика и инженерия. Основное направление ИИ заключается в развитии компьютерных функций, связанных с человеческим интеллектом, таких как рассуждение, обучение и решение проблем.

Из следующих областей одна или несколько областей могут способствовать созданию интеллектуальной системы.

Компоненты ИИ

Программирование без и с ИИ

Программирование без ИИ и с ИИ отличается следующими способами:

Программирование без ИИПрограммирование с ИИ
Компьютерная программа без ИИ может ответить на специфический вопросы, которые он призван решать.Компьютерная программа с ИИ может ответить на общий вопросы, которые он призван решать.
Модификация в программе приводит к изменению ее структуры.Программы ИИ могут поглощать новые модификации, объединяя воедино очень независимые фрагменты информации. Следовательно, вы можете изменить даже мельчайшую часть информации о программе, не затрагивая ее структуру.
Модификация не является быстрой и легкой. Это может негативно сказаться на программе.Быстрая и простая модификация программы.

Что такое техника ИИ?

В реальном мире у знаний есть некоторые нежелательные свойства —

  • Его объем огромен, рядом с невообразимым.
  • Он плохо организован или хорошо отформатирован.
  • Он постоянно меняется.

Техника ИИ — это способ эффективно организовать и использовать знания таким образом, чтобы —

  • Это должно быть заметно для людей, которые его обеспечивают.
  • Он должен быть легко модифицируемым для исправления ошибок.
  • Он должен быть полезен во многих ситуациях, хотя он является неполным или неточным.
Статья в тему:  Что такое фактор уверенности в искусственном интеллекте

Методы искусственного интеллекта повышают скорость выполнения сложной программы, которой он оснащен.

Приложения ИИ

ИИ доминировал в различных областях, таких как —

  • Игры − ИИ играет решающую роль в стратегических играх, таких как шахматы, покер, крестики-нолики и т. д., где машина может обдумывать большое количество возможных позиций на основе эвристических знаний.
  • Обработка естественного языка − Можно взаимодействовать с компьютером, который понимает естественный язык, на котором говорят люди.
  • Экспертные системы − Есть несколько приложений, которые объединяют машину, программное обеспечение и специальную информацию для передачи рассуждений и советов. Они предоставляют объяснения и советы пользователям.
  • Системы технического зрения − Эти системы понимают, интерпретируют и понимают визуальный ввод на компьютере. Например,
    • Самолет-шпион делает фотографии, которые используются для получения пространственной информации или карты местности.
    • Врачи используют клиническую экспертную систему для диагностики пациента.
    • Полиция использует компьютерное программное обеспечение, которое может распознавать лицо преступника по сохраненному портрету, сделанному судмедэкспертом.

    История ИИ

    Вот история ИИ в 20 веке —

    Спектакль Карела Чапека под названием «Универсальные роботы Россум» (RUR) открывается в Лондоне, впервые употребив слово «робот» на английском языке.

    Заложены основы нейронных сетей.

    Исаак Азимов, выпускник Колумбийского университета, ввел термин Робототехника.

    Алан Тьюринг представил тест Тьюринга для оценки интеллекта и опубликовал Вычислительная техника и интеллект. Клод Шеннон опубликовал Подробный анализ игры в шахматы как поиск.

    Джон Маккарти ввел термин Искусственный интеллект. Демонстрация первой работающей программы искусственного интеллекта в Университете Карнеги-Меллона.

    Джон Маккарти изобретает язык программирования LISP для ИИ.

    Диссертация Дэнни Боброва в Массачусетском технологическом институте показала, что компьютеры могут понимать естественный язык достаточно хорошо, чтобы правильно решать задачи по алгебре.

    Джозеф Вайзенбаум в Массачусетском технологическом институте построил ЭЛИЗА, интерактивная задача, которая ведет диалог на английском языке.

    Ученые Стэнфордского научно-исследовательского института разработали Шаки, робот, оснащенный функциями передвижения, восприятия и решения проблем.

    Группа сборочной робототехники в Эдинбургском университете построила Фредди, знаменитый шотландский робот, способный использовать зрение для поиска и сборки моделей.

    Создан первый автономный автомобиль с компьютерным управлением Stanford Cart.

    Гарольд Коэн создал и продемонстрировал программу рисования, Аарон.

    Основные достижения во всех областях ИИ —

    • Значимые демонстрации машинного обучения
    • Рассуждение на основе прецедентов
    • Многоагентное планирование
    • Планирование
    • Интеллектуальный анализ данных, веб-краулер
    • понимание и перевод естественного языка
    • Видение, виртуальная реальность
    • Игры

    Программа Deep Blue Chess обыграла тогдашнего чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова.

    Интерактивные домашние животные-роботы становятся коммерчески доступными. Массачусетский технологический институт отображает Кисмет, робот с лицом, выражающим эмоции. Робот Кочевник исследует отдаленные районы Антарктиды и находит метеориты.

    голоса
    Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x