Короны
Короны — это тайно расположенные игровые модификаторы, которые можно найти в скрытых хранилищах Короны. Чтобы получить доступ к Хранилищу Короны, вам нужно уничтожить полностью заряженную Статую Прото, это создаст портал в Хранилище Короны. Прикоснувшись к Пьедесталу Короны, вы можете выбрать одну Корону из набора из шести. Вы получаете разный набор корон до и после прохождения игры. Вы также можете вообще не брать корону. Короны действуют только в течение текущего прогона и исчезают после перезапуска (что может быть изменено).
Эффекты короны не суммируются. Одна Корона сменяет другую, даже если взять одну и ту же дважды. Это относится к таким эффектам, как появление большего количества врагов или быстрое исчезновение пикапов, которые стоят больше.
Как только вы получите корону, сундуки с проклятым оружием будут иметь шанс 1/7 появиться на будущих уровнях текущего прохождения. Наличие Короны также вызывает I.D.P.D. чтобы появиться сразу после выхода из Хранилища Короны и на 1-1, если вы начинаете с Короны. Прото-сундук появится внутри Хранилища Короны, если у вас уже есть Корона при входе в него.
Сидя на троне или играя в цикле с персонажем, у которого есть корона, вы разблокируете ее для этого персонажа и сделаете доступной с самого начала. Чтобы разблокировать короны после цикла, вам нужно пройти дважды, сначала чтобы получить корону после цикла, а затем снова, чтобы разблокировать ее. Все вышеперечисленные правила применяются, если вы начинаете игру с выбранной Короной.
Короны после цикла также можно разблокировать, победив босса-капитана в I.D.P.D. Главное управление. Победа над боссом персонажем, у которого есть Корона, разблокирует ее в качестве стартовой Короны для этого персонажа.
Содержание
- 1 Тип короны
- 1.1 Предварительно петлевые коронки
- 1.1.1 Корона жизни
- 1.1.2 Корона орудий
- 1.1.3 Корона спешки
- 1.1.4 Корона судьбы
- 1.1.5 Корона проклятий
- 1.1.6 Корона риска
- 1.2.1 Корона смерти
- 1.2.2 Корона Крови
- 1.2.3 Корона ненависти
- 1.2.4 Корона любви
- 1.2.5 Корона удачи
- 1.2.6 Корона защиты
Типы корон [ ]
Каждый раз, когда ваш персонаж входит в Хранилище Короны, вам предоставляется набор из шести Корон на выбор. Если вы начали с Короны, она всегда будет у вас в качестве дополнительной опции при выборе Короны из Хранилища.
Коронки перед петлей [ ]
Если вы войдете в Хранилище Короны до зацикливания игры, вы сможете выбрать одну Корону из этого набора.
Зацикливание игры с персонажем, у которого есть Корона, разблокирует ее для этого персонажа и сделает ее доступной с самого начала.
Корона жизни
- Мини-сундуки с боеприпасами не превратятся в мини-аптечки, независимо от того, насколько мало здоровья у вашего персонажа.
- Существует 66% шанс, что канистра с радиацией превратится в стационарную аптечку в начале уровня, даже если здоровье вашего персонажа полное.
- Если у вас меньше половины HP, игра по-прежнему выбрасывает 50% шанса создать сундук здоровья, а если это не сработает, она выбрасывает 66% из короны. Это означает, что когда HP ниже половины, шанс появления сундука со здоровьем становится примерно 83,33% (1 — (1 — 1/2) (1 — 2/3)).
Корона пушек
- Отключает выпадение боеприпасов из врагов (но не выпадение здоровья).
- Добавляет 8% шанс выпадения оружия всем врагам. Враги, которые обычно не могут выбросить оружие, теперь будут иметь дополнительный шанс 8%.
- Как всегда, ходьба по оружию дает вам количество боеприпасов, характерное для этого оружия, равное двум мини-сундукам с боеприпасами.
- Тяжелое сердце дополнительно увеличивает шанс выпадения вражеского оружия на 210%. Если у врага был 2% шанс выбросить оружие, а Crown of Guns добавила 8%, то с Heavy Heart это становится (2% + 8%) * 2,1 = 21%.
Корона спешки
- Мини-сундуки с боеприпасами, мини-аптечки и рад исчезают в три раза быстрее, чем обычно.
- Проклятые мини-сундуки с боеприпасами обычно исчезают в три раза быстрее, чем обычные мини-сундуки с боеприпасами.Их время угасания будет далее разделено Короной на три.
- Мини-сундуки с боеприпасами и Проклятые мини-сундуки с боеприпасами дают еще один боеприпас. Этот бонус добавляется после пассивного умения Рыбы.
- Мини-аптечки дают еще одно здоровье. Этот бонус добавляется после множителя второго желудка.
- Враги и канистры с радиацией по-прежнему выбрасывают одинаковое количество радиации.
- Ящики с боеприпасами Portal Strike по-прежнему будут давать то же количество боеприпасов Portal Strike при игре за Разбойника.
- Ходьба по оружию, чтобы получить боеприпасы, и стационарные сундуки с боеприпасами / аптечки не затрагиваются и дают одинаковое количество боеприпасов / здоровья. Однако использование портала для открытия стационарных сундуков вместо этого даст вам мини-пикапы, на которые влияет Корона.
- В отличие от других сундуков с боеприпасами, подходя и открывая I.D.P.D. Сундук с боеприпасами роняет 5 мини-сундуков с боеприпасами на вашего персонажа. Каждый из них даст один дополнительный патрон.
- Значок выбора будет меняться в зависимости от вашего системного времени.
Корона судьбы
- Отныне выбор мутаций будет ограничен одной вместо четырех. Выбор Ultra Mutation также ограничен одним вместо двух. Ужас по-прежнему получает выбор дополнительной мутации/ультрамутации.
- Вы получаете одну случайную мутацию сразу. Эта мутация добавляет к максимуму 8, которые вы обычно можете получить при прокачке.
Корона проклятий
- Обычные сундуки с оружием имеют шанс 2/3 превратиться в Проклятый сундук вместо 1/7.
Корона риска
- У врагов будет на 50% больше шансов сбросить предметы, когда у вашего персонажа полное здоровье.
- Враги будут иметь на 50% меньше шансов бросить подбираемые предметы, когда здоровье вашего персонажа не полное.
Постпетлевые короны [ ]
Если вы входите в Хранилище Короны после завершения игры (после победы над последним боссом), вы можете выбрать одну Корону из этого набора.
Чтобы разблокировать любую из корон после цикла, которая будет доступна с самого начала, вам нужно дважды пройти цикл, сначала чтобы получить корону после цикла, а затем снова, чтобы разблокировать ее.
Короны после цикла также можно разблокировать, победив босса-капитана в I.D.P.D. Главное управление.Победа над боссом персонажем, у которого есть Корона, разблокирует ее в качестве стартовой Короны для этого персонажа.
Корона смерти
- Удаляет 1 HP из максимального здоровья вашего персонажа.
- Добавляет 3 маленьких взрыва к каждому большому взрыву, появляющемуся в игре.
- К взрывному оружию, стреляющему мини-гранатами, добавляется одна дополнительная мини-граната за выстрел; Кассетные гранаты будут разделены на 9 мини-гранат вместо 8.
- Проклятые мини-сундуки с боеприпасами будут создавать два небольших взрыва вместо одного.
- Не влияет на взрывы крови (специальная способность и оружие Плавления: кровавая пусковая установка, кровавая пушка и кровавый молот).
- Не влияет на плазменные взрывы.
- Не влияет на особую способность Роуга и I.D.P.D. Гранаты.
- После смерти труп вашего персонажа создает огромный взрыв, который охватывает весь экран. Враги, убитые этим взрывом, добавляются к вашему общему количеству убийств.
Корона крови
- На каждом уровне появляется гораздо больше врагов.
- Не изменяет номер сложности, что означает, что он не влияет на выпадение оружия.
- Каждый враг сбрасывает на один рад меньше.
Корона ненависти
- Открытие стационарных сундуков дает вам 16 рад и наносит 1 единицу урона вашему персонажу (который может вас убить). Открытие стационарной аптечки сначала исцелит вас, а затем нанесет 1 единицу урона.
- Проходя по канистрам радиации, вы получаете еще 16 радов и наносите 1 единицу урона вашему персонажу. Разрушение канистры с радиацией на расстоянии не даст вам дополнительных радов и не нанесет урон вашему персонажу.
- Открытие сундуков через портал в конце уровня не даст вам рад, но и не нанесет урон вашему персонажу.
Корона любви
- Заменяет все сундуки с оружием и канистры с радиацией на сундуки с боеприпасами.
- Они могут отображаться как обычные сундуки с боеприпасами, подарочные сундуки с боеприпасами или I.D.P.D. Сундуки с патронами.
- Канистра с боеприпасами Portal Strike заменяет один из сундуков с боеприпасами, если вы играете за Разбойника.
- Сундуки с боеприпасами также могут отображаться как мимики.
- Если вы играете за Ю.В. и выберите Ультрамутацию, вы найдете два огромных золотых сундука с боеприпасами в кроватке YV вместо обычных огромных золотых сундуков с оружием.
Корона удачи
- Ваш персонаж начинает каждый уровень с повреждением до 1 HP. Мятежник начинает каждый уровень с половиной здоровья.
- В результате того, что уровень здоровья ниже половины, канистра с радиацией имеет 50% шанс превратиться в стационарную аптечку на каждом уровне.
- Враги имеют 10% шанс появиться с 1 единицей здоровья вместо их обычного количества.
- Не действует на боссов.
- Можно подать заявление в I.D.P.D. юниты и фургоны, заставляя их телепортироваться с 1 единицей здоровья.
Корона защиты
- Оружие даст вам 1 HP вместо боеприпасов, когда вы на него наткнетесь.
- Поскольку обычное оружие ближнего боя не дает вам боеприпасов, оно также не дает вам здоровья.
- 1.1 Предварительно петлевые коронки