67 просмотров

Monster Hunter World — Как поймать монстра

Monster Hunter World - Как поймать монстра

Узнайте, как охотиться, ловить и захватывать монстров в Monster Hunter World.

20 августа 2018 г. 6:00

Многие новые охотники присоединяются к хорошей битве в Monster Hunter: World, и все они стремятся отправиться в Древний лес (и за его пределы) и поймать своего первого монстра. Поймать большого монстра в Monster Hunter: World может быть немного сложно для игроков, только что присоединившихся к серии, но зная, что искать, каждая охота может закончиться успешной поимкой.

Как ведут себя монстры

Знание того, как ведет себя монстр, — это первый шаг к тому, как успешно поймать монстра. В Monster Hunter: World монстры — совсем другое дело по сравнению с боссами в других играх.Одно из основных отличий, с которым игрокам необходимо ознакомиться, заключается в том, что эти монстры не отображают полосу здоровья и не будут бесконечно атаковать игроков, пока один или другой не умрет. Говоря это, существует множество гигантских монстров, которые абсолютно точно убьют любого игрока, который не будет осторожен.

Во время охоты монстры будут перемещаться между заданными локациями, атаковать, когда их спровоцируют, и в остальном вести себя так, как и следовало бы ожидать от животного. После того, как игрок нанесет монстру значительный урон, он убежит в новое место, заставив игрока броситься в погоню. Как только монстр получит критическое количество повреждений, его движения изменятся, и он будет хромать всякий раз, когда пытается убежать. Это главный признак того, что монстр готов к поимке. Хромающий монстр вернется в свое гнездо или дом, а затем заснет. Когда монстр начинает спать, он начинает восстанавливать здоровье, поэтому рекомендуется либо немедленно схватить его, либо продолжать наносить урон, чтобы он не восстанавливал слишком много здоровья.

Статья в тему:  У кого достаточно денег, чтобы покончить с голодом в мире

Еще одним важным признаком готовности монстра к захвату является очень очевидный значок черепа на мини-карте. Иногда игроки слишком быстро наносят слишком много урона монстру, и вместо того, чтобы хромать, значок черепа начинает мигать рядом со значком монстра на радаре. В этот момент любой нанесенный урон имеет хорошие шансы убить монстра, аннулируя любую попытку захвата.

Последним признаком того, что монстр готов попасть в ловушку, является частота его сердечных сокращений. В левом нижнем углу экрана рядом с мини-картой отображается частота сердечных сокращений монстра. Во время боя частота сердечных сокращений монстра будет учащаться, но по мере того, как он устает и приближается к смерти, он начинает снижаться и становится почти ровным. Если монстр не хромает (уже добрался до последней локации или восстановился), следите за пульсом. Иногда монстр показывает все три признака готовности к захвату, иногда — только один.Игрок должен использовать всю доступную информацию, чтобы точно предсказать, когда ее можно будет захватить.

Стоит отметить, что все старые драконы не могут быть захвачены, что означает, что когда игрокам нужно охотиться на одного из них, единственный вариант — убить его.

Как поймать монстра

Теперь, когда поведение монстра можно точно прочитать, игрокам нужно будет поставить ловушку и поймать монстра. Чтобы поймать монстра, нужно поставить ловушку, заставить монстра пройти в нее, а затем бросить две транквилизаторные бомбы ему в лицо. Монстру потребуется только две бомбы с транквилизатором, чтобы заснуть и быть захваченным, если только он не был готов к захвату с самого начала.

Статья в тему:  Как изменился голод в мире за 2018 год

  1. Наносите урон монстру до тех пор, пока он не начнет хромать, пока на радаре не появится значок черепа или пока его пульс не станет равномерным.
  2. Разместите шоковую ловушку, ловушку-ловушку или ловушку-вспышку под монстром или на его пути.
  3. Когда монстр попадется в ловушку, бросьте ему в лицо две бомбы с транквилизатором.
  4. Если монстр был готов попасть в ловушку, он будет успешно пойман.

Перед любой охотой игроки должны запастись припасами, которые им понадобятся для поимки монстра. Шоковые ловушки и ловушки-ловушки необходимы, и, поскольку одновременно можно носить только одну из них, рекомендуется взять с собой обе. Игроки также могут взять с собой два дополнительных инструмента-ловушки, чтобы сделать дополнительную ловушку на случай, если первые два не сработают (возможно, монстр избежал ловушки или не был готов к захвату). Игроки также могут взять с собой на охоту полностью обновленный гаджет Flashfly Cage Palico, который позволит им бесплатно размещать ловушки. Другим ценным ресурсом является бомба с транквилизатором или патроны с транквилизатором для тех, кто использует оружие дальнего боя. Достаточно взять с собой 8 для охоты, но если нет, возьмите с собой необходимые материалы, чтобы изготовить больше. Наконец, игроки всегда должны не забывать ставить галочку напротив предмета, когда приземляются в кемпинге для охоты.Иногда в коробке с предметами будут бесплатные ловушки и транквилизаторы, предназначенные только для квестов, которые можно использовать вместо собственных.

Статья в тему:  Какова статистика мирового голода

Хорошим примером поимки монстра являются Великие Джагры, одни из первых монстров, которых игрокам предстоит поймать. Игроки должны начать атаковать Великих Джагр, обращая на них особое внимание, когда они перемещаются. Когда он убегает в следующее место, наблюдайте, как он уходит, это будет контрольной точкой для того, хромает ли он или нет. Начинающим игрокам может быть трудно сказать, когда монстр начинает хромать, поэтому хитрость заключается в том, чтобы попытаться запомнить, как он обычно выглядит, когда двигается.

Как только монстр начнет хромать, займите позицию, где шоковая ловушка (или ловушка-ловушка) будет прямо на его пути. Иногда стоит подождать, пока он не достигнет места назначения, прежде чем размещать его, так как для активации ловушек может потребоваться несколько секунд. Как только монстр сработает, немедленно подбегите к его голове и бросьте две бомбы с транквилизатором прямо ему в лицо или под него. Это самая важная часть, потому что, если бомбы с транквилизатором не брошены ему в лицо или если он не был готов к захвату, монстр освободится и начнет атаковать игрока.

Пока монстр хромал, у него был низкий пульс или отображался значок черепа, и он был пойман в ловушку и необходимое количество бомб с транквилизатором попало ему в лицо, монстр должен быть пойман. Первые пару раз это может пройти не идеально, поэтому Расследования захвата позволяют сделать пару попыток. Если вы потеряете все попытки, не расстраивайтесь, так как такие мини-квесты появляются постоянно.

Статья в тему:  Что такое мировой голод и нищета

Перейдите к нашему Monster Hunter: World Guide, чтобы получить дополнительные советы и объяснения многих систем и функций в игре.

Редактор руководств

Сэм Чендлер, выходец из глубин, привносит в свои работы немного южного полушария.Побывав в нескольких университетах, получив степень бакалавра и начав работать в индустрии видеоигр, он нашел свою новую семью здесь, в Shacknews, в качестве редактора руководств. Нет ничего, что он любит больше, чем создание руководства, которое кому-то поможет. Если вам нужна помощь с руководством или вы заметили, что что-то не так, вы можете написать ему в Твиттере: @SamuelChandler

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x