Как использовать ядерный реактор в творческом режиме Subnautica
Тема закрыта
4 июл. 2016 в 22:33
Ядерный реактор не работает
Итак, это не большая проблема, потому что я в творческом режиме, так что это на самом деле не нужно, но я просто пытаюсь привыкнуть к вещам, прежде чем перейти к выживанию, и одна вещь, которую я пытаюсь сделать, это выяснить систему питания, и я получаю тупик с этой вот АЭС.
Во-первых, он не работает на моей базе, независимо от того, в какую многофункциональную комнату я его поместил, и я заполнил его стержнями реактора, и он говорит, что он активен, и я не могу удалить стержни после этого, но у меня нет света и нет автоматического приветствия, когда я вхожу моя база как обычно с силой.
Редактировать: я только что попробовал биозавод, и он тоже не работает!
Редактировать; Если бы я знал, как размещать скриншоты в этих сообщениях, я бы показал вам, ребята, что я имею в виду, ха-ха, извините!!
Отредактировано DjShIzz; 4 июл. 2016 в 22:47
Сообщения 1 – 15 из 17
4 июл. 2016 в 22:40
Я еще не играл в творческий режим, но я думаю, что он не работает, потому что вы находитесь в творческом режиме.
Вики, по крайней мере, комментирует, что ядерный реактор не влияет на мощность в творческом режиме (потому что . )
4 июл. 2016 в 22:48
Автор сообщения: Я помогаю!
Я еще не играл в творческий режим, но я думаю, что он не работает, потому что вы находитесь в творческом режиме.
Вики, по крайней мере, комментирует, что ядерный реактор не влияет на мощность в творческом режиме (потому что . )
Что ж, когда я прикрепляю солнечные панели к основанию, у меня включается питание, так что я не уверен в этом.
4 июл. 2016 в 22:51
Автор сообщения: DJShIzz
Автор сообщения: Я помогаю!
Я еще не играл в творческий режим, но я думаю, что он не работает, потому что вы находитесь в творческом режиме.
Вики, по крайней мере, комментирует, что ядерный реактор не влияет на мощность в творческом режиме (потому что . )
Что ж, когда я прикрепляю солнечные панели к основанию, у меня включается питание, так что я не уверен в этом. В яблочко. В частности, ядерный реактор просто не даст вам энергии в творческом режиме.
Понятия не имею почему. Но известно, что ядерный реактор по какой-то причине не работает в Creative.
4 июл. 2016 в 23:01
Автор сообщения: Я помогаю!
Автор сообщения: DJShIzz
Что ж, когда я прикрепляю солнечные панели к основанию, у меня включается питание, так что я не уверен в этом.
В яблочко. В частности, ядерный реактор просто не даст вам энергии в творческом режиме.
Понятия не имею почему. Но известно, что ядерный реактор по какой-то причине не работает в Creative. Я предполагаю, что это то же самое с термальной и биоустановкой?
4 июл. 2016 в 23:08
Автор сообщения: DJShIzz
Я предполагаю, что это то же самое с термальной и биоустановкой?
Ну, опять же, я сам не играл в творческий режим.
На вики-странице Thermal говорится, что он работает только в режимах Freedom, Hardcore и Survival. Так что, наверное, не креативно.
На странице биореактора есть комментарий «Не работает в креативе».
Чувак, творческий режим кажется таким депрессивным, если ты не можешь включить свет на своей базе без солнечной батареи.
Когда дело доходит до выживания/свободы, ваш единственный реальный способ случайно разрядиться — это иметь очиститель воды.
5+ солнечных панелей и один биореактор для страховки (они высасывают 1 энергию за двенадцать секунд, но работают ночью) будут работать на все, что вам когда-либо понадобится, если у вас не установлен фильтр для воды. Единственное, что может заметно повлиять на мою биосилу Solar+1, — это если я ночью устрою запой изготовления.
Серьезно, одна машина с фильтром для воды слила бы больше, чем вся моя база вместе взятые, независимо от того, производил я какие-то вещи на стороне или нет.
Отредактировано ImHelping; 4 июл. 2016 в 23:10
4 июл. 2016 в 23:38
Автор сообщения: Я помогаю!
Автор сообщения: DJShIzz
Я предполагаю, что это то же самое с термальной и биоустановкой?
Ну, опять же, я сам не играл в творческий режим.
На вики-странице Thermal говорится, что он работает только в режимах Freedom, Hardcore и Survival. Так что, наверное, не креативно.
На странице биореактора есть комментарий «Не работает в креативе».
Чувак, творческий режим кажется таким депрессивным, если ты не можешь включить свет на своей базе без солнечной батареи.
Когда дело доходит до выживания/свободы, ваш единственный реальный способ случайно разрядиться — это иметь очиститель воды.
5+ солнечных панелей и один биореактор для страховки (они высасывают 1 энергию за двенадцать секунд, но работают ночью) будут работать на все, что вам когда-либо понадобится, если у вас не установлен фильтр для воды. Единственное, что может заметно повлиять на мою биосилу Solar+1, — это если я ночью устрою запой изготовления.
Серьезно, одна машина с фильтром для воды слила бы больше, чем вся моя база вместе взятые, независимо от того, производил я какие-то вещи на стороне или нет.
Как, черт возьми, ты вообще управляешь своей силой? где я могу увидеть общее количество энергии на моей базе?
4 июл. 2016 в 23:56
Он будет отображаться в верхней части экрана, когда вы находитесь внутри базы, Мотылька или Циклопа.
Просто ИМЕЕТ мощность, держит свет и воздух включенными. База сама по себе не потребляет энергию (а если и потребляет, то настолько мала, что не замечает).
Использование Фабрикатора расходует 5 энергии на предмет. Другие вещи, такие как зарядные устройства или лунный бассейн, имеют другое количество утечки, но это управляемо.
Одна солнечная панель имеет мощность 50, и они приятно быстры, если находятся близко/над поверхностью в течение дня.
Биореакторы имеют мощность 100, но они перезаряжаются чертовски медленно, 1 энергия за 12 секунд или около того. (Поэтому я использую свой в основном в качестве страховки).
С термиками неудобно иметь дело, так как вам часто нужны реле, чтобы они достигли вашей базы, генерируя в зависимости от того, насколько жарко. Хотя кажутся супер привередливыми в отношении укладки. Но достаточно, чтобы держать вас в движении независимо от того, что вы делаете.
За исключением машин для фильтрации воды.
Вы можете нормально запустить один из них с надежной настройкой различных других источников питания. Но если вы собираетесь одновременно запускать несколько водяных машин, вам понадобится либо МНОГО энергии, либо эта атомная электростанция (которая, кажется, дает меньше энергии в минуту без полной загрузки стержней).
Водяной фильтр истощает «примерно 2,5 Энергии за 1-2 секунды». Поэтому, если у вас есть хороший избыток энергии, он должен отключиться (как только он будет заполнен), прежде чем он иссякнет.
Но если у вас минималистская установка питания, потому что в противном случае вам действительно не нужна тонна энергии, подключение машины для фильтрации воды может действительно застать вас врасплох.
Чтобы было ясно, у меня были проблемы с нулевой мощностью с 1 биоустановкой и примерно 8-ю солнечными панелями, что в большинстве случаев уже избыточно даже ночью.Это при том, что все остальное, что возможно, подключено к моей базе, морской мотылек состыкован, а зарядное устройство + зарядное устройство для аккумуляторов пустеет.
Если у вас нет машины для фильтрации воды, то единственная причина, по которой вы не можете навсегда купить пару солнечных панелей, заключается в том, что вы строите слишком глубоко, чтобы они работали правильно.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Ах да. Спасательная капсула имеет специальные «самоподзаряжающиеся силовые элементы». Максимум 75 энергии, но ваша спасательная капсула всегда будет перезаряжаться в конце концов.
На данный момент нам разрешено размещать зарядные устройства внутри Циклопа. Что является чистым приростом мощности, заставляя Циклопа по существу перезаряжаться между заменами силовых ячеек.